ohjelmointiteknologia

Videopelien ohjelmointi [ohjelmoimalla ja tietämättä]

Kuinka tehdä videopelien ohjelmointi Se ei ole täysin yksinkertaista. Videopelit ovat ohjelmistoja, joita ajetaan eri konsoleilla, ja jotta se toimisi, on ymmärrettävä videopelien ohjelmointi ja suunnittelu.

Ohjelmointikielet ovat kirjoitustyyppi, joka kertoo tietokoneelle mitä toimia. Vaikka niitä kutsutaan konsoleiksi, todellisuus on, että nämä ovat pienet tietokoneet ja joissain tapauksissa niillä on jopa enemmän virtaa kuin tavallisilla tietokoneilla. Tästä syystä kehittyneet kielet, kuten C ++, JAVA tai PHYTON, ovat välttämättömiä videopelin ohjelmoimiseksi.

Meillä on myös ennalta suunniteltuja vaihtoehtoja, joissa voimme tehdä videopelejä ohjelmistoilla, jotka ovat käytännössä vastuussa sen tekemisestä puolestamme. Ainoa ero on, että nämä ohjelmistot eivät voi tarjota meille korkealaatuisia videopelejä, vaan yksinkertaisesti videopelejä, joissa ei ole tarpeen tehdä ammattimaista ohjelmointia.

Se voi kiinnostaa sinua: Kielet, jotka sinun on opittava ohjelmoimaan

kielillä aloittaaksesi artikkelin kannen ohjelmoinnin
citaia.com

Videopelien ohjelmointi ohjelmointikielillä

Videopelin ohjelmoimiseen useimmissa konsoleissa on käytettävä C ++ - tai Java-kieltä. Nämä kielet ovat yleisimpiä ja niitä käytetään ohjelmoimaan korkean tason videopelejä, kuten mitä näemme PlayStation-, Xbox- tai Nintendo-konsoleissa.

Voimme myös tehdä heidän kanssaan PC-pelejä ja tehdä pelejä eri konsoleille samanaikaisesti. Videopelin tekeminen edellyttää, että meillä on käytettävissä ohjelmoija, suunnittelija ja toimittaja.

Videopelien ohjelmoija

Jotta voisit olla videopeliohjelmoija, on parasta olla tietokoneinsinööri. Suurilla videopeliyrityksillä on ohjelmointiinsinöörejä, jotka vastaavat videopelin teknisten yksityiskohtien valvonnasta.

Ohjelmoija on vastuussa videopelin kaikkien koodien tekemisestä. Jos haluat tehdä videopelin, sinun on ensin opittava perusohjelmointi hieman vähemmän monimutkaisilla kielillä, kuten html.

HTML-kielellä on yleisimpiä oppia ohjelmoinnista, ja se on ensimmäinen askel useimmille ohjelmoijille, jotka haluavat tulla tähän maailmaan. HTML-kielellä voimme tehdä pelejä Internetille, verkkosivuille ja erilaisille toiminnoille, jotka liittyvät suoraan Internet-sivujen ohjelmointiin.

Videopelisuunnittelija

Videopelisuunnittelija on vastuussa heidän kuvastaan ​​ja sillä on kyky luoda sekä asetus että hahmot, jotka löytyvät videopelistä. Videopelisuunnittelijan on oltava myös ohjelmoija, koska hänen on suunniteltava pelit videopelin mukaan.

Videopelien suunnittelusta vastaavat yleensä ne, jotka johtavat saman luomisen tiimiä. Videopelisuunnittelussa on tavallista, että graafisen suunnittelutiimin on koulutettu suunnittelemaan kaikki kuvat.

Sinun on ymmärrettävä saman merkitys, koska videopelit ovat todella liikkuvia kuvia. Että komentojen avulla he voivat tehdä erilaisia ​​toimintoja, mutta itse asiassa videopelit ovat kokonaan kuvia, joilla on kyky liikkua ja tehdä toimintoja, jotka ulkopuolinen käyttäjä ilmoittaa heille.

Sinä pystyt näkemään: Luo ammattimainen verkkosivusto ilman ohjelmointia

kuinka luoda ammattimainen verkkosivusto tarvitsematta ohjelmoida artikkelin kannetta
citaia.com

Videopelien kustantaja tai kirjoittaja

Parhaisilla videopeleillä viihdyttävämmäksi täytyy olla tarina. Se tulee edelleen kirjoitus-, muokkaus- ja sisällönluontitiimiltä. Tässä joukkueessa he eivät vain vastaa siitä, mitä hahmot sanovat, vaan heidän on myös tehtävä konteksti, jossa he ovat.

Muokkausryhmien on myös vastattava videopelin äänien tekemisestä ja kaikesta, mikä liittyy sen historiaan.

Videopelien luontiohjelmisto

Videopelien ohjelmointi vaatii paljon aikaa ja ammattitaitoa. Mutta on tapa tehdä se paljon nopeammin, ja käyttämällä videopelimoottoria kutsuttua ohjelmistoa on vastuussa tämän tekemisestä puolestamme.

Nämä pelisuunnitteluohjelmistot toimivat yleensä 2D- ja 3D-ulottuvuuksissa. On olemassa ohjelmistoja ammattimaisten 2D-pelien luomiseen, kuten RPG Maker. Se on ohjelma, joka pystyy tekemään erittäin hyviä RPG-pelejä, ja se sisältää erilaisia ​​malleja, jotka voivat auttaa meitä tekemään 2D-videopelejä yksinkertaisella tavalla.

On myös ohjelmia videopelien luomiseen, kuten 3D-kokonaisuus mikä on ohjelma, joka on vastuussa 3D-videopelien suunnittelusta. Jotta voit ohjelmoida 3D-videopelejä jopa ohjelman avulla, sinun on oltava osa C ++ -koodin ohjelmointia.

Tällä videopelien luontiohjelmalla on heikko tai keskitasoinen laatu. Koska täällä luodut videopelit eivät ole niin raskaita, eikä niillä voi olla korkealaatuisia kuvia. Verkkosivuille voidaan kuitenkin tehdä melko viihdyttäviä pelejä.

Videopelien ohjelmointi ilman ohjelmointitietoja

On olemassa tapoja luoda videopeli ilman ohjelmointia. Mutta sinun on ymmärrettävä, että näillä tavoilla luodut videopelit eivät ole korkealaatuisia. Sinänsä sinun on käytettävä ohjelmistoa, joka pystyy ohjelmoimaan ja suunnittelemaan pelin ennalta suunniteltujen mallien ja komentojen avulla.

Yksi tähän tarkoitukseen laajalti käytetyistä ohjelmista on nimeltään Gamefroot. Tämä ohjelma on jo suunnitellut merkkejä, jo suunniteltuja elementtejä ja taustatekstejä. Siten, että vain yhden meistä tarvitsee sijoittaa nämä hahmot ja elementit mieltymyksemme mukaan oman videopelin luomiseen.

Videopelisi voi jopa näyttää toiselta, joka on jo tehty verkossa. Koska ainoa ero näissä ohjelmissa on sijoittamiesi elementtien ja esteiden erilainen sijoittelu.

Tämäntyyppiset ohjelmat tehdään yleensä 2D-videopeleille, vaikka joissakin on ennalta suunniteltuja elementtejä 3D-videopelien tekemiseen. Yksi parhaista 3D-ennalta suunniteltujen elementtien ohjelmista on RPG Maker mikä voi luoda niin monta peliä 2D: ssä kuin 3D: ssä, vaikka se onkin suunniteltu erityisesti 2D-peleille.

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Tämä sivusto käyttää Akismetiä roskapostin vähentämiseksi. Lue, miten kommenttitietosi käsitellään.