גאַמינגRust

ווי אַזוי קען איך שאַפֿן גרופּעס Rust און פאַרבינדן אָדער פאַרבעטן פּלייַערס סטעפּ פֿאַר שריט

עס איז זייער גרינג צו שאַפֿן גרופּעס און ווער עס יז קענען טאָן דאָס אין אַ ביסל סטעפּס. דער ערשטער זאַך איז צו אַקסעס די ינווענטאָרי, ווו איר וועט געפֿינען די אָפּציע "שאַפֿן מאַנשאַפֿט"אין דער נידעריקער לינקס ווינקל פון דעם עקראַן. אַזוי איר וועט האָבן דיין אייגענע מאַנשאַפֿט און איר קענען לייגן מיטגלידער צו אַ מאַקסימום שיעור פון אַכט פּלייַערס.

Rust איז אַ פאָלקס ניצל ווידעא שפּיל וואָס ינטאַגרייץ אַלע מינים פון עלעמענטן אין זיין עפענען וועלט צו פאָרשלאָגן די מערסט רעאַליסטיש דערפאַרונג מעגלעך. זייַן גרויס אַטראַקשאַן איז אַז די פּלייַערס טיילן די זעלבע וועלט, קענען צו ינטעראַקט און אפילו שאַפֿן גרופּעס en Rust צו אַרבעטן ווי אַ מאַנשאַפֿט און אַזוי פאַסילאַטייט די אַרבעט פון ניצל מער זינט די טימז אין Rust זיי זענען העכסט וויכטיק.

ופּדאַטעס צו די שפּיל ס צובינד האָבן ימפּרוווד דעם אַספּעקט און באנייט פּלייַערס 'אינטערעס אין יקספּיריאַנסינג דעם קאָויגזיסטאַנס-באזירט ניצל אופֿן. אויב איר ווילט אָנטייל נעמען אין קיין פון די יגזיסטינג גרופּעס אָדער שאַפֿן דיין אייגענע גרופּע, באַצאָלן ופמערקזאַמקייט צו ונטער מיר דעטאַל אַלץ שייַכות צו עס.

ווי צו שאַפֿן גרופּעס Rust

נעמען אַלע די ימפּלאַקיישאַנז פון צוזאַמענאַרבעט איידער איר פאָרזעצן דעם פּראָצעס, ווייַל ניט אַלעמען קענען אַדאַפּט זיך. אויך געדענקען אַז דורך קריייטינג די גרופּע, איר ווערן אויטאָמאַטיש דער פירער, אַזוי איר וועט אָננעמען אָדער אָפּוואַרפן די פּלייַערס וואָס ווילן צו פאַרבינדן.

ווי די פּלייַערס זאָל זיין פארבעטן צו די גרופּעס פון Rust

אויב איר זענט אַ מאַנשאַפֿט פירער, איר קענען לייכט פאַרבעטן קיין אנדערע שפּילער צו פאַרבינדן דיין טימז Rust פּונקט גענוג צוגאַנג די שפּילער וואָס טאָן איר ווילן צו פאַרבעטן און דריקן די "E" שליסל צו שיקן איר אַ פאַרבעטונג מיט אַ אָנזאָג אין די דנאָ פון דיין פאַרשטעלן אין די ינווענטאָרי מעניו, וואָס אַלאַוז איר צו באַשליסן פֿאַר זיך צי איר אָננעמען אָדער אָפּוואַרפן.

אין פאַל פון אַקסעפּטינג עס, וועט גלייך ווערן אַ טייל פון דיין גרופּע אָדער מאַנשאַפֿט. אָבער געדענקט, דאָס איר קענט נאָר טאָן דאָס אויב איר זענט אַ גרופּע פירער; אַנדערש, איר וועט האָבן צו בעטן דיין מאַנשאַפֿט פירער צו פאַרבעטן די שפּילער איר ווילן צו לייגן צו די גרופּע אין וואָס איר זענט אַפיליייטאַד און וואַרטן ביז זיי דורכגיין די פאַרבעטונג פּראָצעס נאָך קריייטינג גרופּעס אין Rust.

ווי אַזוי קען איך פאַרבינדן אַ גרופּע פון Rust

נאָך די אויבן, דער בלויז וועג צו לייגן מיטגלידער צו אַ גרופּע איז דורך די גרופּע פירער. אַזוי איר קענען פאַרבינדן אַ מאַנשאַפֿט, איר וועט דאַרפֿן צו געפינען די פירער פון די מאַנשאַפֿט איר ווילן צו פאַרבינדן און שיקן אים אַ פאַרבעטונג בעטן וואָס קומט דורך פעליקייַט ווען קריייטינג גרופּעס אין Rust. אויב איר אָננעמען עס, איר וועט באַקומען אַ פאַרבעטונג צו פאַרבינדן אין די ינווענטאָרי מעניו.

אויב איר טאָן ניט וויסן וואָס דער פירער פון דער גרופּע איז אויך איר קענט קאָנטאַקט אַ מאַנשאַפֿט מיטגליד און פרעגן אים צו העלפֿן איר געפֿינען אים. איין וועג צו יבערגעבן מיט אנדערע פּלייַערס צו פאַרבינדן אַ מאַנשאַפֿט איז דורך די קהל Rust, ווו איר וועט געפֿינען נאָוטאַפאַקיישאַנז פון טימז פאָרמינג און איר וועט האָבן אַ ברייט פאַרשיידנקייַט פון אָפּציעס צו קלייַבן פון.

ווי צו אַרויסגאַנג נאָך שאַפֿן גרופּעס אין Rust

האָט איר זיך איינגעשריבן אַ מאַנשאַפֿט און זענען דיסאַפּויניד מיט ווי עס געארבעט? איר האָט באשאפן אַ גרופּע, אָבער איר טאָן ניט וועלן צו זיין אַ טייל פון עס? אַזוי איר דאַרפֿן צו וויסן ווי צו לאָזן אַ גרופּע Rust. אין די ינווענטאָרי מעניו, איר וועט געפֿינען אַן אָפּציע אין די דנאָ פון דעם עקראַן גערופֿן "לאָזן מאַנשאַפֿט".

שאַפֿן גרופּעס

אַמאָל איר דריקן איר און באַשטעטיקן דיין כוונה צו פאַרלאָזן די גרופּע, איר וועט זיין פריי צו פאַרבינדן אנדערע טימז אָדער צו שאַפֿן דיין אייגענע. איר קענט באַשטעטיקן די יפעקטיוונאַס פון דעם פּראָצעס דורך קאָנטראָלירן צי גרין דאַץ נאָך דערשייַנען העכער דיין ערשטע טיממייץ אָדער זייער וסערנאַמעס.

ווי אַזוי צו זיין אַ פירער נאָך קריייטינג גרופּעס אין Rust

דער פירער איז די העכסטן ראַנג פיגור אין קיין גרופּע Rust. איר האָט די אויטאָריטעט צו מאַכן אַלע דיסיזשאַנז, אַזאַ ווי אַדינג נייַע מיטגלידער. אן אנדער מאַכט וואָס דער פירער פארמאגט איז די נאָמינירן אנדערע מאַנשאַפֿט לעאַדערס, דערמיט ייַנטיילונג זיין מאַסע פון ​​פֿאַראַנטוואָרטלעכקייט מיט אן אנדער שפּילער צו פירן די גרופע ס ענינים צוזאַמען.

צו דורכפירן דעם פּראָצעס, דער פירער דאַרף צוגאַנג צו דער שפּילער זיי ווילן צו העכערן און האַלטן די "E" שליסל. א באַר וועט פּלאָמבירן אַרויף אויף דעם עקראַן און נאָך קאַמפּלישאַן, די העכערונג פון דעם מיטגליד צו גרופּע פירער וועט זיין פיינאַלייזד.

לאָזן אַ ענטפער

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט נישט זייַן ארויס. Required fields זענען אנגעצייכנט מיט *

דעם פּלאַץ ניצט אַקיסמעט צו רעדוצירן ספּאַם. לערן ווי דיין קאָמענטאַר דאַטע איז פּראַסעסט.