sugalProgrammingTeknolohiya

Disenyo ng Videogame, alamin ang pinakamahusay na mga programa

Malayo na ang narating ng disenyo ng video game mula nang nilikha ang mga unang laro. Kasalukuyan kaming may daan-daang mga program na magagamit na nagpapahintulot sa amin na lumikha ng mga video game para sa iba't ibang mga console at madaling makabuo ng mga video game.

Karamihan sa mga programang ito ay ginawa para sa simpleng disenyo ng video game. Ngunit ang magandang bagay tungkol dito ay makakatulong ang mga programa sa mga gumagamit ng baguhan sa pagprograma at pag-unlad ng video game.

Upang magdisenyo ng isang video game kailangan namin ng isang buong pangkat ng mga dalubhasa, kung saan kakailanganin namin ang mga programmer, imahe, tunog at boses espesyalista kung kinakailangan. Susuriin namin dito ang mga pangunahing hakbang upang lumikha ng isang video game at kung paano magdisenyo ng mga video game ng anumang uri.

Disenyo ng larong video ayon sa sukat

Mayroong dalawang uri ng mga posibleng sukat para sa mga video game. Ang pinakaluma sa mga larong nilikha ay 2D. Ang mga larong tulad ng Atari o Pac Man ay nilikha sa 2D.

Nangangahulugan lamang ang 2D na ang character na manlalaro ay hindi makakakita ng malawak na mga detalye ng mga imahe sa isang video game. Mayroong isang malaking bilang ng mga programa na makakatulong sa amin na lumikha ng mga ganitong uri ng mga laro nang madali.

Nakikita mo: Pinakatanyag na mga lumang larong video

kilalang mga lumang larong video, pabalat ng artikulo
citeia.com

Programa para sa paglikha ng 2D videogames

Ang lahat ng mga programa upang lumikha ng mga video game ay tinatawag na mga engine. Gumagana ang mga engine engine ng larong video kasama ang mga template at utos na nagpapahintulot sa gumagamit na magkaroon ng paunang larong laro. Kahit na, binibigyan nila ng kalayaan para sa gumagamit na mag-program ayon sa nais nila at makuha ang lahat ng kanilang mga ideya.

Sa kasong ito, ang mga engine sa pangkalahatan ay gagana lamang sa isang sukat, ngunit may ilang mga parehong magagamit sa parehong oras. Narito ang isang listahan ng mga engine ng pagsulat para sa mga larong video ng 2D:

salad ng laro

Ang Game salad ay mahusay na software para sa paglikha ng parehong mga 2D at 3D na programa para sa mga mobile phone. Maraming mga laro sa Android ang nagawa sa Game Salad.

Ang isa sa mga pangunahing katangian ng application na ito ay ang disenyo na madaling gamitin ng gumagamit, pinapayagan nito ang tagalikha na hindi kailangan ng advanced na kaalaman upang lumikha ng isang laro. Para sa kadahilanang ito ay isa sa mga application na pinaka ginagamit ng mga mag-aaral sa pagprograma.

Gayunpaman, sa disenyo ng video game hindi ito napakalayo dahil simple itong gamitin, maaari kang lumikha ng mga de-kalidad na video game sa application na ito.

RPG Maker

Ang tagalikha ng larong ito ay naging kahusayan ng # 1 tagalikha ng 2D na mga laro. Ang RPG Maker ay may mga katangian na nagbibigay-daan sa iyo upang i-drag ang mga pag-andar, ginagawang mas madali ang pag-unlad ng 2D video game.

Para sa kadahilanang ang engine na ito ng paglikha ay lubos na pinahahalagahan sa komunidad ng paglikha ng laro. Sa loob nito maaari kaming lumikha ng mga kwento at mundo na madali kang makakalikha ng mga laro para sa mga console ng Nintendo at para sa Microsoft Windows PC.

Maaaring interesado ka: Cyberpunk 2077 Kumpletong Gabay sa 3D

kumpletong gabay ng mga trick na dapat mong malaman bago maglaro ng pabalat ng artikulo sa cyberpunk 2077
citeia.com

Mga programa para sa paglikha ng mga 3D videogame

Ang paglikha ng isang video game sa 3D ay isang mas malaking salungatan kaysa sa paggawa nito sa 2D. Ang pangunahing bagay ay mangangailangan kami ng mas mataas na mga kinakailangan sa mga tuntunin ng kakayahan ng computer, mas maraming puwang at isang mas mahusay na dinisenyong programa na naglalaman ng kakayahang patakbuhin ang mga larong ito sa video.

Gayundin ang landas sa programa ay dapat na mas kumplikado at nakasalalay sa kalidad ng aming laro, ang tagal nito at ang kalidad na nais naming gawin ito. Kailangan mong mamuhunan ng maraming oras.

Para sa disenyo ng larong video ng 3D, ang pinaka-iconiko at pinakamahusay na mga laro ay nagawa sa loob ng 1 hanggang 2 taon. Gayunpaman, para sa pagbuo ng pangunahing mga 3D videogame ay magkakaroon kami ng mga madaling gamiting mga programa na magpapahintulot sa amin na lumikha ng mga videogame sa oras ng linggo.

3D na nilalang

Ang Entidad 3D ay isang programa para sa paglikha at pag-unlad ng mga 3D video game na namumukod-tangi para sa kadali nitong ginagawa ang mga larong ito. Dito hindi magiging pinakamahusay ang kalidad ng imahe. Ngunit para sa pangunahing disenyo ng isang laro ito ay walang duda ang pinakamahusay.

Maaari kang lumikha ng isang buong kompyuter na mundo sa program na ito at gumawa ng isang laro na walang alinlangan na mang-akit sa kung sino man ang gumaganap nito. Gumagana ang ganitong uri ng mga programang layout ng 3D kasama ang ilang mga natukoy nang mga code upang gawing mas madali ang layout ng laro.

Ito ay isang perpektong programa para sa pagdidisenyo ng mga 3D video game na nangangailangan ng paggalaw, labanan o pakikipagsapalaran na laro. Ang kalidad kung saan nakikita ang imahe ay sapat upang maobserbahan nang maayos ang lahat ng mga detalye ng laro, anuman ang kalikasan ng laro.

Maaari kang gumawa ng isang 3D entity video game na may pag-aalay lamang ng isang linggo at maaari itong maging isang nakakaaliw at kumpletong laro.

3D na metalikang kuwintas

Kung ang iyong interes ay gumawa ng isang mas propesyonal na programa, ang pinakamagandang bagay ay ang Torque 3D. Ang programang layout ng video game na ito ay higit na propesyonal kaysa sa naunang isa at ang kalidad na nakuha ay mas mahusay.

Kinakailangan ng program na ito ang pag-alam sa wika ng pagprograma ng C ++, kaya't inirerekumenda ito para sa mga interyum o advanced na programmer o sa mga nakakaalam at master ang buong wika, dahil kung wala ito napakahirap na magdisenyo ng mga video game sa Torque 3D.

Kinakailangan nito ang buong disenyo ng programa mismo. Ngunit mayroon itong mga pagpapaandar na magpapadali sa programa nito at ipahiwatig nito ang mabisang pagpapatakbo nito sa lahat ng oras, sa gayon maiiwasan ang pag-aksaya ng oras sa paglutas ng mga error sa programa.

Panoorin ito: Paano lumikha ng mga taong may Artipisyal na Katalinuhan

lumikha ng mga taong may Artipisyal na Katalinuhan. Cover ng artikulo ng IA

Ang pinaka kumpletong programa para sa disenyo ng video game

Ang pinaka kumpletong programa para sa hangaring ito ay Imitasyon Engine. Ito ang pinaka kumpleto para sa lahat ng mga posibilidad ng paglikha at imahe na inaalok nito, na medyo malawak. Ito ay may paunang disenyo ng mga mundo na maaari mong pagsamantalahan at anumang uri ng mga elemento tulad ng mga character, gusali, sasakyan at tao.

Sa program na ito maaari kang gumawa ng halos anumang video game kahit na anong sukat ang nais mong gumana. Nag-aalok ito sa iyo ng walang katapusang mga posibilidad na kung ano ang kanilang gagawin ay pahihirapan pumili kung alin.

Maipapayo na malaman ang wika ng programa upang magamit ito, gayunpaman, ang disenyo ng video game na ito ay nasa paunang natukoy na paraan, na lubos na binabawasan ang kahirapan para sa mga taong hindi pinagkadalubhasaan ang mga wika ng programa upang makagawa ng isang video game na may mga katangiang ito.

Mag-iwan ng tugon

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

Ang site na ito ay gumagamit ng Akismet upang mabawasan ang spam. Alamin kung paano naproseso ang data ng iyong komento.