kaulinanprogrammingteknologi

Desain Videogame, terang program anu pangsaéna

Desain video game parantos jauh ti saprak pertandingan munggaran didamel. Ayeuna urang gaduh ratusan program anu sayogi anu ngamungkinkeun urang nyiptakeun pidéo pikeun konsol anu béda sareng ngembangkeun gim video kalayan gampang.

Kaseueuran program ieu didamel pikeun desain video game saderhana. Tapi hal anu saé pikeun ieu nyaéta program anu ngabantosan pangguna pemula dina program sareng pamekaran video game.

Pikeun ngararancang gim vidéo urang peryogi sakumpulan ahli, di mana urang peryogi programmer, spesialis gambar, sora sareng sora upami diperlukeun. Di dieu urang bakal nganalisis léngkah-léngkah dasar pikeun nyiptakeun kaulinan vidéo sareng kumaha ngarancang kaulinan vidéo naon waé.

Desain video game numutkeun dimensi

Aya dua jinis diménsi anu dimungkinkeun pikeun video game. Kaulinan pangkolotna anu diciptakeun nyaéta 2D. Kaulinan sapertos Atari atanapi Pac Man didamel dina 2D.

2D ngan saukur hartosna yén karakter pamuter moal tiasa ningali detil lega gambar dina gim video. Aya sajumlah ageung program anu ngabantosan urang ngadamel jinis kaulinan ieu kalayan gampang.

Anjeun tiasa ningali: Kaulinan vidéo baheula pang populerna

kaulinan pidéo baheula anu paling terkenal, panutup tulisan
citeia.com

Program pikeun nyiptakeun videogames 2D

Sadaya program pikeun nyiptakeun gim video disebat mesin. Mesin desain vidéo tiasa dianggo sareng témplat sareng paréntah anu ngamungkinkeun pangguna ngagaduhan gim anu parantos ditangtoskeun. Sanaos kitu, aranjeunna masihan kabébasan pikeun pangguna pikeun program anu dipikahoyong sareng néwak sadaya ideu na.

Dina hal ieu, mesinna umumna ngan ukur dianggo dina hiji diménsi, tapi aya sababaraha anu sami-sami sayogi dina waktos anu sami. Ieu daptar mesin panulis pikeun video game 2D:

Salad buruan

Salad gim mangrupikeun parangkat lunak anu saé pikeun nyiptakeun program 2D ​​sareng 3D pikeun telepon sélulér. Seueur kaulinan Android anu parantos dilakukeun dina Game Salad.

Salah sahiji fitur utama tina aplikasi ieu nyaéta desain na anu gampang dianggo, ieu ngamungkinkeun panyipta henteu peryogi ilmu anu maju pikeun nyiptakeun gim. Kusabab éta éta mangrupikeun salah sahiji aplikasi anu paling dianggo ku mahasiswa dina program.

Nanging, dina desain midangkeun video éta henteu jauh ditukangeun sabab saderhana dianggo, anjeun tiasa nyiptakeun gim video anu saé nganggo aplikasi ieu.

RPGMaker

Kreator kaulinan ieu parantos langkung unggul ka pencipta nomer 1 tina kaulinan 2D. RPG Maker ngagaduhan kualitas anu ngamungkinkeun anjeun nyéred fungsionalitas, ngajantenkeun ngembangkeun permainan video 2D langkung gampang.

Ku sabab éta mesin kreasi ieu dipeunteun pisan dina komunitas panyipta gim. Di jerona urang tiasa nyiptakeun carita sareng dunya kalayan gampang anjeun tiasa nyiptakeun gim pikeun konsol Nintendo sareng Microsoft Windows PC.

Anjeun bisa jadi kabetot: Cyberpunk 2077 Pitunjuk lengkep dina 3D

pituduh lengkep trik anu anjeun kedah terang sateuacan maén tulisan artikel cyberpunk 2077
citeia.com

Program pikeun nyiptakeun videogames 3D

Nyiptakeun gim video dina 3D mangrupikeun konflik anu jauh langkung ageung tibatan ngalakukeun éta dina 2D. Anu utami nyaéta urang bakal meryogikeun sarat anu langkung luhur dina hal kapasitas komputer, langkung seueur rohangan sareng program anu langkung dirancang anu ngandung kamampuan pikeun ngajalankeun kaulinan video ieu.

Ogé cara pemrograman diperkirakeun langkung rumit sareng gumantung kana kualitas kaulinan urang, durasi na sareng kualitas anu urang hoyong laksanakeun. Anjeun bakal kedah nanem modal seueur waktos.

Pikeun desain video game 3D, kaulinan anu paling ikonik sareng pangsaéna parantos didamel dina 1 dugi ka 2 taun. Nanging, pikeun pamekaran videogame 3D dasar urang bakal ngagaduhan program anu gampang dianggo anu ngamungkinkeun urang ngadamel videogame dina waktos minggu.

Badan 3D

Entidad 3D mangrupikeun program pikeun nyiptakeun sareng pamekaran video game 3D anu kasohor pikeun gampang dilakukeun kaulinan ieu. Di dieu kualitas gambar moal janten anu pangsaéna. Tapi pikeun desain dasar hiji kaulinan éta tanpa ragu anu pangsaéna.

Anjeun tiasa nyiptakeun dunya komputerisasi sacara gembleng sareng program ieu sareng ngadamel kaulinan anu pasti bakal narik saha waé anu maénkeun éta. Jinis program perenah 3D ieu tiasa dianggo sareng sababaraha kode anu tos disayogikeun supados perenah gim langkung gampang.

Mangrupikeun program anu sampurna pikeun ngarancang gim pidéo 3D anu meryogikeun gerakan, naha éta kaulinan perang atanapi petualangan. Kualitas gambarna ditingali cekap pikeun tiasa niténan kalayan saé sadaya detil buruan, henteu paduli sifat kaulinanna.

Anjeun tiasa ngadamel gim video badan 3D kalayan ngan ukur dedikasi saminggu sareng tiasa janten kaulinan anu ngahibur sareng lengkep.

Torsi 3D

Upami minat anjeun pikeun ngadamel program anu langkung propésional, anu pangpayunna nyaéta Torsi 3D. Program perenah video game ieu jauh langkung propésional tibatan anu tiheula sareng kualitas anu diala langkung saé.

Program ieu meryogikeun terang bahasa pemrograman C ++, naha éta disarankeun pikeun programer panengah atanapi tingkat lanjut atanapi anu parantos terang sareng ngawasa sakumna basa, sabab tanpa ieu sesah pisan mendesain gim video dina Torsi 3D.

Éta peryogi sadayana desain program éta sorangan. Tapi éta ngagaduhan fungsi anu bakal mempermudah pamrogramanana sareng éta bakal nunjukkeun operasina anu épéktip sepanjang waktos, sahingga nyingkahan waktos-waktos pikeun méréskeun kasalahan program.

Lalajo ieu: Kumaha carana nyiptakeun jalma ku Kacerdasan Ponggawa

nyiptakeun jalma-jalma sareng Kacerdasan Ponggawa. Panutup tulisan IA

Program anu paling lengkep pikeun desain video game

Program anu paling lengkep pikeun tujuan ieu nyaéta Engine teu nyata. Éta anu paling lengkep pikeun sadaya kamungkinan kreasi sareng gambar anu ditawarkeunana, anu cukup lega. Éta ngagaduhan dunya anu tos dirancang anu tiasa anjeun anggo sareng sagala jinis elemen sapertos karakter, gedong, kendaraan sareng jalma.

Kalayan program ieu anjeun tiasa nyiptakeun ampir sadaya video game teu paduli naon diménsi anu anjeun badé dianggo. Éta nawiskeun anjeun kemungkinan anu teu aya wates anu bakal dilakukeun ku aranjeunna nyaéta nyusahkeun pikeun milih anu mana.

Disarankeun terang bahasa pamrograman pikeun ngagunakeunana, nanging, desain gim vidéo na dina cara anu parantos ditangtoskeun, anu tiasa ngirangan kasusah pikeun jalma anu henteu ngawasa basa pamrograman pikeun ngadamel gim pidéo kalayan ciri-ciri ieu.

Ngantunkeun balesan

email alamat anjeun moal diterbitkeun. Widang diperlukeun téh ditandaan ku *

Situs migunakeun Akismet pikeun ngurangan spam. Diajar kumaha data anu diolah pikeun komentar Anjeun.