වැඩසටහන්කරණයතාක්ෂණය

වීඩියෝ ක්‍රීඩා වැඩසටහන් [වැඩසටහන් කරන්නේ කෙසේදැයි නොදැන සහ නැතිව]

වීඩියෝ ක්‍රීඩා වැඩසටහන් කරන්නේ කෙසේද? එය මුළුමනින්ම සරල නොවන දෙයකි. වීඩියෝ ක්‍රීඩා යනු විවිධ කොන්සෝලයන්හි ධාවනය වන මෘදුකාංග වන අතර, එය ක්‍රියාත්මක කිරීමට නම් වීඩියෝ ක්‍රීඩා වැඩසටහන්කරණය සහ සැලසුම අවබෝධ කර ගැනීම අවශ්‍ය වේ.

ක්‍රමලේඛන භාෂාවන් යනු කළ යුතු ක්‍රියාමාර්ග මොනවාදැයි පරිගණකයට පවසන ලිවීමේ වර්ගයකි. ඒවා කොන්සෝල ලෙස හැඳින්වුවද යථාර්ථය නම් මේවා කුඩා පරිගණක වන අතර සමහර අවස්ථාවල ඒවා සාමාන්‍ය පරිගණකවලට වඩා වැඩි බලයක් ඇත. මෙම හේතුව නිසා වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක් වැඩසටහන්ගත කිරීමට C ++, JAVA හෝ PHYTON වැනි උසස් භාෂා අවශ්‍ය වේ.

ප්‍රායෝගිකව අපට එය කළ හැකි මෘදුකාංග සමඟ වීඩියෝ ක්‍රීඩා කළ හැකි පූර්ව සැලසුම් කළ විකල්පයන් ද අප සතුව ඇත. එකම වෙනස නම් මෙම මෘදුකාංගවලට අපට උසස් තත්ත්වයේ වීඩියෝ ක්‍රීඩා ලබා දිය නොහැකි නමුත් වෘත්තීය වැඩසටහන් කිරීම අවශ්‍ය නොවන වීඩියෝ ක්‍රීඩා පමණි.

එය ඔබට උනන්දු විය හැකිය: වැඩසටහන් කිරීමට ඔබ ඉගෙන ගත යුතු භාෂා

ක්‍රමලේඛන ලිපි කවරය ආරම්භ කිරීමට භාෂා
citeia.com

ක්‍රමලේඛන භාෂා සමඟ වීඩියෝ ක්‍රීඩා වැඩසටහන්

ඕනෑම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක් බොහෝ කොන්සෝලයන්හි වැඩසටහන්ගත කිරීම සඳහා C ++ භාෂාව හෝ ජාවා භාෂාව භාවිතා කිරීම අවශ්‍ය වේ; මෙම භාෂාවන් වඩාත් සුලභ වන අතර ප්ලේස්ටේෂන්, එක්ස්බොක්ස් හෝ නින්ටෙන්ඩෝ කොන්සෝලවල අප දකින ඉහළ මට්ටමේ වීඩියෝ ක්‍රීඩා වැඩසටහන් කිරීමට භාවිතා කරයි.

අපට ඔවුන් සමඟ පළාත් සභා ක්‍රීඩා කළ හැකි අතර එකවර විවිධ කොන්සෝල සඳහා ක්‍රීඩා කළ හැකිය. වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක් කිරීම සඳහා අපට ක්‍රමලේඛකයෙකු, නිර්මාණකරුවෙකු සහ සංස්කාරකයක් සිටිය යුතුය.

වීඩියෝ ක්‍රීඩා ක්‍රමලේඛකයා

වීඩියෝ ක්‍රීඩා ක්‍රමලේඛකයෙකු වීමට පරිගණක ඉංජිනේරුවෙකු සිටීම වඩාත් සුදුසුය. විශාල වීඩියෝ ක්‍රීඩා සමාගම්වල වීඩියෝ ක්‍රීඩාවේ එක් එක් තාක්ෂණික තොරතුරු අධීක්ෂණය කිරීමේ වගකීම දරන ක්‍රමලේඛන ඉංජිනේරුවන් සිටී.

වීඩියෝ ක්‍රීඩාවේ සියලුම කේත සෑදීම භාරව සිටින්නේ ක්‍රමලේඛකයා ය. ඔබේ ආශාව වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක් කිරීමට නම්, ඔබ කළ යුතු පළමු දෙය වන්නේ html වැනි තරමක් අඩු සංකීර්ණ භාෂාවලින් මූලික වැඩසටහන් ඉගෙනීමයි.

Html භාෂාවෙන් එය ක්‍රමලේඛනය ගැන ඉගෙන ගැනීම වඩාත් සුලභ වන අතර එය මේ ලෝකයට ඇතුළු වීමට කැමති බොහෝ ක්‍රමලේඛකයින් සඳහා පළමු පියවර වේ. HTML භාෂාවෙන් අපට අන්තර්ජාලය, වෙබ් පිටුව සහ විවිධ ක්‍රියාකාරකම් සඳහා ක්‍රීඩා කළ හැකිය.

වීඩියෝ ක්‍රීඩා නිර්මාණකරු

වීඩියෝ ක්‍රීඩා නිර්මාණකරු යනු ඔවුන්ගේ ප්‍රතිරූපය භාරව සිටින පුද්ගලයා වන අතර වීඩියෝ ක්‍රීඩාවේ දක්නට ලැබෙන සැකසුම සහ චරිත යන දෙකම නිර්මාණය කිරීමේ හැකියාව කුමක්ද. වීඩියෝ ක්‍රීඩා නිර්මාණකරු ද ක්‍රමලේඛකයෙකු විය යුතු බැවින් ඔහු විසින් නිර්මාණය කරනු ලබන වීඩියෝ ක්‍රීඩාවට අනුව ක්‍රීඩා සැලසුම් කළ යුතුය.

වීඩියෝ ක්‍රීඩා නිර්මාණය භාරව සිටින අය සාමාන්‍යයෙන් එකම නිර්මාණය කිරීමේ කණ්ඩායම කළමනාකරණය කරයි. වීඩියෝ ක්‍රීඩා නිර්මාණයේ සියලුම රූප සැලසුම් කිරීම සඳහා ග්‍රැෆික් නිර්මාණ කණ්ඩායමක් පුහුණු කිරීම සාමාන්‍ය දෙයකි.

වීඩියෝ ක්‍රීඩා සැබවින්ම චලනය වන රූප බැවින් එහි ඇති වැදගත්කම ඔබ තේරුම් ගත යුතුය. විධාන හරහා ඔවුන්ට විවිධ ක්‍රියා කළ හැකි නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම වීඩියෝ ක්‍රීඩා යනු බාහිර පරිශීලකයෙකු ඔවුන්ට පෙන්වන ක්‍රියාවන් ගෙනයාමට සහ කිරීමට හැකියාව ඇති රූප වේ.

ඔබට දැකිය හැකිය: වැඩසටහන්කරණයකින් තොරව වෘත්තීය වෙබ් අඩවියක් සාදන්න

වැඩසටහන් කවරයක් නොමැතිව වෘත්තීය වෙබ් අඩවියක් නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේද
citeia.com

වීඩියෝ ක්‍රීඩා ප්‍රකාශකයා හෝ ලේඛකයා

වඩාත් විනෝදාත්මක වීමට හොඳම වීඩියෝ ක්‍රීඩා ඒවා පිටුපස කතාවක් තිබිය යුතුය. එය තවමත් පැමිණෙන්නේ ලිවීම, සංස්කරණය කිරීම සහ අන්තර්ගතය නිර්මාණය කිරීමේ කණ්ඩායමෙනි. මෙම කණ්ඩායම තුළ, ඔවුන් චරිත කියන්නට යන දේ කිරීම භාරව සිටිනවා පමණක් නොව, ඔවුන් සිටින සන්දර්භයද කළ යුතුය.

වීඩියෝ ක්‍රීඩාවේ ශබ්දය සහ ක්‍රීඩාවේ ඉතිහාසය හා සම්බන්ධ සෑම දෙයක්ම සංස්කරණ කණ්ඩායම් භාරව සිටිය යුතුය.

වීඩියෝ ක්‍රීඩා නිර්මාණය කිරීමේ මෘදුකාංගය

වීඩියෝ ක්‍රීඩා වැඩසටහන් කිරීමට බොහෝ කාලයක් හා වෘත්තීය හැකියාවක් අවශ්‍ය වේ. නමුත් එය වඩා වේගවත් ආකාරයකින් කිරීමට ක්‍රමයක් ඇති අතර, එය අප වෙනුවෙන් මෙය කිරීමට වගකිව යුතු වීඩියෝ ගේම් එන්ජිම නම් මෘදුකාංගය භාවිතා කිරීමෙනි.

මෙම ක්‍රීඩා සැලසුම් මෘදුකාංග 2D සහ 3D මානයන්ගෙන් ක්‍රියා කරයි. වැනි වෘත්තීය 2D ක්‍රීඩා නිර්මාණය කිරීම සඳහා මෘදුකාංග තිබේ ආර්පීජී මේකර්. එය ඉතා හොඳ RPG ක්‍රීඩා සෑදිය හැකි වැඩසටහනක් වන අතර එහි 2D වීඩියෝ ක්‍රීඩා සරල ආකාරයකින් කිරීමට අපට උපකාර කළ හැකි විවිධ සැකිලි අඩංගු වේ.

වැනි වීඩියෝ ක්‍රීඩා නිර්මාණය කිරීම සඳහා වැඩසටහන් ද ඇත ත්රිමාණ වස්තුව ත්‍රිමාණ වීඩියෝ ක්‍රීඩා පූර්ව සැලසුම් කිරීම සඳහා වගකිව යුතු වැඩසටහනක් යනු කුමක්ද? ත්‍රිමාණ වීඩියෝ ක්‍රීඩා වැඩසටහන්ගත කිරීම සඳහා, වැඩසටහනක් භාවිතා කිරීම පවා, C ++ කේත ක්‍රමලේඛනයේ කොටසක් විය යුතුය.

මෙම වීඩියෝ ක්‍රීඩා නිර්මාණය කිරීමේ වැඩසටහනට අඩු මධ්‍යම ප්‍රමාණයේ ගුණාත්මක බවක් ඇත. මෙහි නිර්මාණය කරන ලද වීඩියෝ ක්‍රීඩා එතරම් බර නොවන අතර උසස් තත්ත්වයේ රූප තිබිය නොහැක. කෙසේ වෙතත්, වෙබ් පිටු සඳහා තරමක් විනෝදාත්මක ක්‍රීඩා කළ හැකිය.

ක්‍රමලේඛන දැනුමක් නොමැතිව වීඩියෝ ක්‍රීඩා වැඩසටහන්

ක්‍රමලේඛනය භාවිතා නොකර වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක් නිර්මාණය කිරීමට ක්‍රම තිබේ. නමුත් මේ ආකාරයෙන් නිර්මාණය කරන ලද වීඩියෝ ක්‍රීඩා උසස් තත්ත්වයේ නොවන බව ඔබ තේරුම් ගත යුතුය. අච්චු සහ පෙර සැලසුම් කළ විධාන හරහා වීඩියෝ ක්‍රීඩාව වැඩසටහන්ගත කිරීමට සහ සැලසුම් කිරීමට හැකියාව ඇති මෘදුකාංගයක් ඔබ විසින්ම භාවිතා කළ යුතුය.

මේ සඳහා බහුලව භාවිතා වන වැඩසටහන් වලින් එකක් ගේම්ෆ්‍රූට් ලෙස හැඳින්වේ. මෙම වැඩසටහන දැනටමත් අක්ෂර, දැනටමත් සැලසුම් කර ඇති අංග සහ දැනටමත් නිර්මාණය කර ඇති පසුබිම් නිර්මාණය කර ඇත. අපගේම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා මෙම චරිත සහ අංග අපගේ අභිමතය පරිදි තැබිය යුත්තේ අපෙන් එක් අයෙකුට පමණි.

ඔබගේ වීඩියෝ ක්‍රීඩාව දැනටමත් සබැඳිව සාදන ලද තවත් එකක් මෙන් විය හැකිය. මෙම වැඩසටහන් වල ඇති එකම වෙනස වන්නේ ඔබ තබන මූලද්‍රව්‍ය හා බාධක වෙනස් ස්ථානගත කිරීමයි.

ත්‍රිමාණ වීඩියෝ ක්‍රීඩා සෑදීම සඳහා කලින් සැලසුම් කරන ලද අංග කිහිපයක් තිබුණද, මෙම වැඩසටහන් සාමාන්‍යයෙන් 2D වීඩියෝ ක්‍රීඩා සඳහා සාදා ඇත. ත්‍රිමාණ පූර්ව සැලසුම් කරන ලද මූලද්‍රව්‍ය සඳහා හොඳම වැඩසටහන් වලින් එකක් වේ ආර්පීජී මේකර් ත්‍රිමාණයේ මෙන් 2D හි බොහෝ ක්‍රීඩා නිර්මාණය කළ හැක්කේ කුමක් ද, එය 3D ක්‍රීඩා සඳහා විෙශේෂෙයන් නිර්මාණය කරන ලද වැඩසටහනකි.

පිළිතුරක් තබන්න

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර දක්වා ඇති ලකුණ *

මෙම වෙබ් අඩවිය ස්පෑම් අඩු කිරීම සඳහා Akismet භාවිතා කරයි. ඔබේ ප්රතිචාර දත්ත සැකසූ ආකාරය ඉගෙන ගන්න.