Игры
Тенденция

Sekiro: Shadows Die Twice: видеоигра, не подходящая для трусов.

Sekiro™: Shadows Die Twice

Основные моменты истории
  • Sekiro™: Shadows Die Twice
  • Sekiro ™: Shadows Die Twice - «брат» Dark Souls и Bloodsborne.
  • Трейлер Sekiro Shadows Die Twice

  • Видеоигра, основанная на примерах Dark Souls и Bloodborne, которая ставит игрока перед постоянной, сложной и сложной задачей, вдохновленной феодальной Японией.
Sekiro ™: Shadows Die Twice, Sekiro
Изображение взято из Steam.

Секиро помещает нас в обстановку феодальной Японии, где кодексы чести были жесткими, как и отношения с аристократией. Согласно японским традициям, бусидо или «путь воина» - это образ жизни. Строгий этический кодекс, который многие самураи считали верными до самой смерти.
В этой атмосфере фэнтези создатели предлагают нам нечто большее, чем просто видеоигру, - полное испытание, которое доведет игрока до предела. «Секиро: Тени умирают дважды» это будет настоящий вызов.

Секиро: Тени умирают дважды
Изображение извлечено с Playstation.com

Неудивительно, что такая культовая студия, как From Software, создавшая такие требовательные игры, как Dark Souls или Bloodborne (Они установлены в средневековых фэнтези и готических традициях.) Повторите формулу, полностью изменив сеттинг, снова поймав игрока в игре, которая поддерживает линию предыдущих.

Видеоигра происходит во время Sengoku из Японии в XNUMX веке. Это не просто визуальный импульс, это также отличное повествование, относящееся к тому периоду.

Секиро показывает нам величие индивидуальной борьбы одинокого шиноби. Это подчеркивает большую разницу между другими «родственными играми». Предложение по презентации дает нам гораздо больше ресурсов, таких как использование преодоления некоторых сред с помощью «паркура» и полное уклонение в рамках его темы.

Игра знакомит нас с ситуацией, когда полевые командиры они сделали свое. Игроки олицетворяют «однорукий волк», Противостоять военачальникам, которые поработили население, подпитывая их страхом под железным кулаком. Главный герой с личностью, с миссией подчиняться и защищать своего хозяина, известного как Небесный потомок. Цель будет заключаться в том, чтобы выжить, чтобы восстановить свою честь, поэтому они связывают или переплетаются с различными кодексами и поведением того времени с большой гибкостью в подходе к конфронтации и конфликтам.

Сила боя заключается в катана, удары вращаются вокруг него, и это главное оружие в игре как для атаки, так и для блокировки противника. Это игра рефлексов и использования благоприятного момента, поэтому добавлено гибкое поведение нашего персонажа, способного кататься и прыгать, чтобы избежать определенных ситуаций. Определенные блоки будут усиливать последующие удары, поэтому мы должны избегать атак без оглядки, так как это принесет нам верную смерть.

Потрясен враги повсюду игрок должен углубиться в исследование сцены, чтобы прогрессировать. Хотя прямая борьба имеет приоритет, это также важно. Как и в Dark Souls, у нас будут объекты восстановления, которые мы найдем на огромной карте, хотя задача будет заключаться в преодолении уровней и бои с финальными и средними боссами без потери жизнеспособность.

Видеоигра визуально реалистично и очень аккуратно с деталями, с вполне естественной средой, в которой действие происходит в японской традиции. В атмосферные пейзажи и благородная растительность удастся вызвать у нас глубокое удовлетворение между боем и боем, несмотря на постоянные страдания от многократных поражений.

Терпению есть предел. Как далеко заходит твое? Сможете ли вы принять вызов, не теряя своих ролей?
Мы ценим, что вы разделяете свое мнение В комментариях указаны ваши ожидания до и после игры или ваша точка зрения на этот новый выпуск.


Источник
азбукаДополнительная жизньPlayStationplaystation.comSteam

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются данные Ваших комментариев.