Gamingprogrammeringtechnologie

Videogame-ontwerp, ken de beste programma's

Het ontwerp van videogames heeft een lange weg afgelegd sinds de eerste games werden gemaakt. We hebben momenteel honderden programma's beschikbaar waarmee we videogames voor verschillende consoles kunnen maken en gemakkelijk videogames kunnen ontwikkelen.

De meeste van deze programma's zijn gemaakt voor eenvoudig ontwerp van videogames. Maar het goede hieraan is dat de programma's beginnende gebruikers helpen bij het programmeren en ontwikkelen van videogames.

Om een ​​videogame te ontwerpen hebben we een heel team van experts nodig, waarbij we indien nodig programmeurs, beeld-, geluids- en stemspecialisten nodig hebben. Hier zullen we de fundamentele stappen analyseren om een ​​videogame te maken en hoe u videogames van welke aard dan ook kunt ontwerpen.

Ontwerp van videogames volgens dimensie

Er zijn twee soorten mogelijke afmetingen voor videogames. De oudste van de gemaakte games is 2D. Games zoals Atari of Pac Man zijn gemaakt in 2D.

2D betekent simpelweg dat het personage van de speler geen brede details van de afbeeldingen in een videogame kan zien. Er is een groot aantal programma's waarmee we dit soort spellen gemakkelijk kunnen maken.

Je kan zien: Meest populaire oude videogames

bekendste oude videogames, artikelomslag
citeia. com

Programma voor het maken van 2D-videogames

Alle programma's om videogames te maken, worden engines genoemd. Engine voor het ontwerpen van videogames werken met sjablonen en opdrachten waarmee de gebruiker een vooraf ontworpen spel kan hebben. Toch geven ze de gebruiker de vrijheid om naar eigen inzicht te programmeren en al hun ideeën vast te leggen.

In dit geval werken de motoren meestal maar in één dimensie, maar er zijn er ook die beide tegelijkertijd beschikbaar hebben. Hier is een lijst met authoring-engines voor 2D-videogames:

Wildsalade

Game salad is uitstekende software voor het maken van zowel 2D- als 3D-programma's voor mobiele telefoons. Er zijn veel Android-games gemaakt in Game Salad.

Een van de belangrijkste kenmerken van deze applicatie is het gebruiksvriendelijke ontwerp, hierdoor heeft de maker geen geavanceerde kennis nodig om een ​​game te maken. Om die reden is het een van de toepassingen die door studenten het meest worden gebruikt bij het programmeren.

Bij het ontwerpen van videogames loopt het echter niet ver achter, omdat het eenvoudig te gebruiken is, u met deze applicatie videogames van hoge kwaliteit kunt maken.

RPG Maker

Deze maker van games is bij uitstek de # 1 maker van 2D-games. RPG Maker heeft kwaliteiten waarmee u functionaliteiten kunt slepen, waardoor de ontwikkeling van 2D-videogames eenvoudiger wordt.

Om die reden wordt deze creatie-engine zeer gewaardeerd in de community voor het maken van games. Daarin kunnen we met gemak verhalen en werelden creëren, je kunt games maken voor Nintendo-consoles en voor Microsoft Windows-pc.

U bent wellicht geïnteresseerd: Cyberpunk 2077 complete gids in 3D

complete gids met trucs die u moet kennen voordat u de artikelomslag van cyberpunk 2077 speelt
citeia. com

Programma's voor het maken van 3D-videogames

Een spel in 3D maken is een veel groter conflict dan het in 2D maken. Het belangrijkste is dat we hogere eisen stellen aan computercapaciteit, meer ruimte en een beter ontworpen programma dat de mogelijkheid biedt om deze videogames uit te voeren.

Ook de manier van programmeren zou ingewikkelder moeten zijn en hangt af van de kwaliteit van ons spel, de duur ervan en de kwaliteit die we het willen doen. U zult veel tijd moeten investeren.

Voor het ontwerpen van 3D-videogames zijn de meest iconische en beste games gemaakt in 1 tot 2 jaar. Voor de ontwikkeling van eenvoudige 3D-videogames zullen we echter gemakkelijk te gebruiken programma's hebben waarmee we binnen enkele weken videogames kunnen maken.

3D-entiteit

Entidad 3D is een programma voor het maken en ontwikkelen van 3D-videogames dat opvalt door het gemak waarmee het deze spellen maakt. Hier zal de beeldkwaliteit niet de beste zijn. Maar voor het basisontwerp van een game is het zonder twijfel de beste.

Je kunt met dit programma een hele computerwereld creëren en een spel maken dat ongetwijfeld iedereen die het speelt, zal fascineren. Dit type 3D-lay-outprogramma's werken met enkele vooraf ontworpen codes om de lay-out van het spel gemakkelijker te maken.

Het is een perfect programma voor het ontwerpen van 3D-videogames die beweging vereisen, of het nu gaat om gevechts- of avonturengames. De kwaliteit waarin de afbeelding te zien is, is voldoende om alle details van het spel goed te kunnen observeren, ongeacht de aard van het spel.

Je kunt een 3D-entiteitsvideogame maken door slechts een week te besteden, en het kan een vermakelijke en complete game zijn.

Koppel 3D

Als je interesse hebt om een ​​veel professioneler programma te maken, is Torque 3D het beste. Dit opmaakprogramma voor videogames is veel professioneler dan het vorige en de verkregen kwaliteit is veel beter.

Dit programma vereist kennis van de programmeertaal C ++, en daarom wordt het aanbevolen voor gemiddelde of gevorderde programmeurs of voor degenen die de hele taal al kennen en beheersen, aangezien het zonder dit erg moeilijk is om videogames te ontwerpen in Torque 3D.

Het vereist het volledige ontwerp van het programma zelf. Maar het heeft functies die het programmeren vergemakkelijken en het zal te allen tijde zijn effectieve werking aangeven, waardoor tijdverlies bij het oplossen van programmeerfouten wordt vermeden.

Mira esto: Hoe mensen te creëren met kunstmatige intelligentie

maak mensen met kunstmatige intelligentie. IA artikelomslag

Het meest complete programma voor het ontwerpen van videogames

Het meest complete programma voor dit doel is Unreal Engine. Het is het meest complete voor alle creatie- en afbeeldingsmogelijkheden die het biedt, en dat is vrij breed. Het heeft vooraf ontworpen werelden die je kunt exploiteren en elk type element zoals personages, gebouwen, voertuigen en mensen.

Met dit programma kun je bijna elk videogame maken, ongeacht de dimensie waaraan je wilt werken. Het biedt je oneindige mogelijkheden dat wat ze doen, het moeilijk maken om te kiezen welke.

Het is raadzaam om een ​​programmeertaal te kennen om het te gebruiken, maar het ontwerp van het videogame is op een bepaalde manier vooraf bepaald, wat de moeilijkheid voor mensen die geen programmeertalen beheersen aanzienlijk vermindert om een ​​videogame met deze kenmerken te maken.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Ontdek hoe uw reactiegegevens worden verwerkt.