RGSS लिपि सन्दर्भहरू

RGSS स्क्रिप्टमा @ के हो?

RGSS मा लिपिहरूको @ सिन्ट्याक्सको विवरण

वर्गको लागि उदाहरण चर परिभाषित गर्दछ। यस प्रकारका चरहरू पढ्न र लेख्न सक्षम हुन तपाईंले तिनीहरूका लागि एक्सेसर विधिहरू पनि सिर्जना गर्न आवश्यक छ। तपाईले attr_reader, attr_writer, वा attr_accessor सर्टकोड पनि प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ प्रासंगिक अपरेटरहरू स्वचालित रूपमा लोड गर्न।

कोड उदाहरण:

def initialize
  @battler_name = ""
  @battler_hue = 0
  @hp = 0
  @sp = 0
  @states = []
  @states_turn = {}
  @maxhp_plus = 0
  @maxsp_plus = 0
  @str_plus = 0
  @dex_plus = 0
  @agi_plus = 0
  @int_plus = 0
  @hidden = false
  @immortal = false
  @damage_pop = false
  @damage = nil
  @critical = false
  @animation_id = 0
  @animation_hit = false
  @white_flush = false
  @blink = false
  @current_action = Game_BattleAction.new
end

जवाफ छोड्नुहोस्

तपाईंको ईमेल ठेगाना प्रकाशित हुनेछैन। आवश्यक फिल्डहरू चिन्ह लगाइएको छ *

यो साइट स्प्याम कम गर्न Akismet को उपयोग गर्दछ। सिक्नुहोस् तपाईको टिप्पणी डाटा कसरी प्रशोधन गरिएको छ.