Referansên Skrîpta RGSS
@ di nivîsarên RGSS de çi ye?
Danasîna @ Syntax ya nivîsarên di RGSS de
Ji bo çînek guherbarek nimûne diyar dike. Ji bo ku hûn bikarin guhêrbarên bi vî rengî bixwînin û binivîsin, hûn hewce ne ku ji bo wan jî rêbazên gihîştinê biafirînin. Her weha hûn dikarin kurtekodê attr_reader, attr_writer, an attr_accessor bikar bînin da ku operatorên têkildar bixweber bar bikin.
Mînak Kodê:
def initialize
@battler_name = ""
@battler_hue = 0
@hp = 0
@sp = 0
@states = []
@states_turn = {}
@maxhp_plus = 0
@maxsp_plus = 0
@str_plus = 0
@dex_plus = 0
@agi_plus = 0
@int_plus = 0
@hidden = false
@immortal = false
@damage_pop = false
@damage = nil
@critical = false
@animation_id = 0
@animation_hit = false
@white_flush = false
@blink = false
@current_action = Game_BattleAction.new
end