សេចក្តីយោងស្គ្រីប RGSS

តើ @ ក្នុងអក្សរ RGSS ជាអ្វី?

ការពិពណ៌នាអំពី @ វាក្យសម្ព័ន្ធនៃស្គ្រីបនៅក្នុង RGSS

កំណត់អថេរ instance សម្រាប់ class ។ ដើម្បីអាចអាន និងសរសេរអថេរនៃប្រភេទនេះ អ្នកក៏ត្រូវបង្កើតវិធីសាស្រ្ត Accessor សម្រាប់ពួកវាផងដែរ។ អ្នកក៏អាចប្រើ attr_reader, attr_writer, ឬ attr_accessor shortcode ដើម្បីផ្ទុកប្រតិបត្តិករដែលពាក់ព័ន្ធដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ឧទាហរណ៍កូដ៖

def initialize
  @battler_name = ""
  @battler_hue = 0
  @hp = 0
  @sp = 0
  @states = []
  @states_turn = {}
  @maxhp_plus = 0
  @maxsp_plus = 0
  @str_plus = 0
  @dex_plus = 0
  @agi_plus = 0
  @int_plus = 0
  @hidden = false
  @immortal = false
  @damage_pop = false
  @damage = nil
  @critical = false
  @animation_id = 0
  @animation_hit = false
  @white_flush = false
  @blink = false
  @current_action = Game_BattleAction.new
end

ទុកឱ្យការឆ្លើយតប

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានបោះពុម្ភ។ អ្នកគួរតែអនុវត្តតាម *

តំបន់បណ្ដាញនេះប្រើ Akismet ដើម្បីកាត់បន្ថយសារឥតបានការ។ សិក្សាអំពីរបៀបដែលទិន្នន័យរបស់អ្នកត្រូវបានដំណើរការ.