forrituntækni

Forritun tölvuleikja [Með og án þess að vita hvernig á að forrita]

Hvernig á að gera tölvuleikjaforritun Það er eitthvað sem er ekki alveg einfalt. Tölvuleikir eru hugbúnaður sem er keyrður á mismunandi leikjatölvum og til þess að láta hann virka er nauðsynlegt að skilja forritun og hönnun tölvuleikja.

Forritunarmál eru tegund skrifa sem segir tölvunni hvaða aðgerðir eigi að gera. Þótt þær séu kallaðar leikjatölvur er raunveruleikinn sá að þetta eru örtölvur og í sumum tilfellum hafa þær jafnvel meira afl en algengar tölvur. Af þessum sökum eru háþróuð tungumál eins og C ++, JAVA eða PHYTON nauðsynleg til að geta forritað tölvuleik.

Við höfum líka fyrirfram hannaða möguleika þar sem við getum búið til tölvuleiki með hugbúnaði sem gerir það fyrir okkur nánast. Eini munurinn er sá að þessi hugbúnaður getur ekki gefið okkur hágæða tölvuleiki, heldur einfaldlega tölvuleiki þar sem ekki er nauðsynlegt að gera faglega forritun.

Það gæti haft áhuga á þér: Tungumál sem þú verður að læra að forrita

tungumál til að hefja forritun á greinarkápu
citeia.com

Forritun tölvuleikja með forritunarmálum

Til að forrita hvaða tölvuleik sem er á flestum leikjatölvum verður að nota C ++ tungumálið eða Java tungumálið; Þessi tungumál eru algengust og notuð til að forrita tölvuleiki á háu stigi eins og þá sem við sjáum á leikjatölvunum PlayStation, Xbox eða Nintendo.

Við getum líka búið til tölvuleiki með þeim og búið til leiki fyrir mismunandi leikjatölvur á sama tíma. Til að búa til tölvuleik er nauðsynlegt að við höfum forritara, hönnuð og ritstjóra til taks.

Forritari tölvuleikja

Til þess að vera tölvuleikjaforritari er best að hafa tölvuverkfræðing. Stór tölvuleikjafyrirtæki hafa forritunarverkfræðinga sem sjá um eftirlit með öllum tæknilegum upplýsingum tölvuleiksins.

Forritarinn er sá sem sér um að búa til allan kóða tölvuleiksins. Ef löngun þín er að búa til tölvuleik er það fyrsta sem þú þarft að gera að læra grunnforritun á aðeins flóknari tungumálum eins og html.

Í html tungumálinu er algengast að læra um forritun og það er fyrsta skrefið fyrir flesta forritara sem vilja komast í þennan heim. Í html tungumálinu getum við búið til leiki fyrir internetið, vefsíðu og mismunandi aðgerðir sem hafa að gera beint við forritun vefsíðna.

Videogame hönnuður

Tölvuleikjahönnuðurinn er sá sem sér um ímynd þeirra og hvað hefur getu til að skapa bæði stillinguna og persónurnar sem finnast í tölvuleiknum. Tölvuleikjahönnuðurinn verður einnig að vera forritari þar sem hann verður að hanna leikina í samræmi við tölvuleikinn sem verið er að gera.

Þeir sem sjá um hönnun tölvuleikja eru venjulega þeir sem stjórna teyminu við stofnun þess sama. Algengt er að tölvuleikjahönnun hafi teymi í grafískri hönnun þjálfað í að hanna allar myndir leiksins.

Þú verður að skilja mikilvægi þess sama þar sem tölvuleikir eru virkilega hreyfanlegar myndir. Að með skipunum geti þeir gert mismunandi aðgerðir, en í raun eru tölvuleikir sjálfir myndir með getu til að hreyfa og gera aðgerðir sem utanaðkomandi notandi gefur þeim til kynna.

Þú getur séð: Búðu til faglega vefsíðu án forritunar

hvernig á að búa til faglega vefsíðu án þess að þurfa að forrita greinarkápu
citeia.com

Útgefandi eða rithöfundur tölvuleikja

Bestu tölvuleikirnir til að vera skemmtilegri verða að hafa sögu að baki. Það kemur samt frá hópi skrifa, klippinga og efnissköpunar. Í þessu liði sjá þeir ekki aðeins um að gera það sem persónurnar ætla að segja, heldur verða þær líka að gera það samhengi sem þær eru í.

Klipputeymin verða einnig að sjá um að gera hljóð tölvuleiksins og allt sem tengist sögu hans.

Hugbúnaður fyrir tölvuleikjagerð

Til að gera tölvuleikjaforritun þarf mikinn tíma og fagmennsku. En það er til leið til að gera það á mun hraðari hátt og það er með því að nota hugbúnað sem kallast tölvuleikjavélin sem sér um að gera þetta fyrir okkur.

Þessi hugbúnaður fyrir leikjahönnun hefur tilhneigingu til að vinna í 2D og 3D víddum. Það er hugbúnaður til að búa til faglega 2D leiki eins og RPG framleiðandi. Það er forrit sem getur búið til mjög góða RPG leiki og það inniheldur ýmis sniðmát sem geta hjálpað okkur að búa til 2D tölvuleiki á einfaldan hátt.

Það eru líka forrit til að búa til tölvuleiki eins og 3D eining hvað er forrit sem sér um að forhanna 3D tölvuleiki. Til þess að forrita þrívíddar tölvuleiki, jafnvel með því að nota forrit, verður maður að vera hluti af C ++ kóða forritun.

Þetta tölvuleikjagerðarforrit hefur gæði milli lágs og meðalstórs. Þar sem tölvuleikirnir sem eru búnir til hér eru ekki svo þungir né geta þeir haft hágæða myndir. Hins vegar er hægt að búa til nokkuð skemmtilega leiki fyrir vefsíður.

Forritun tölvuleikja án þekkingar á forritun

Það eru leiðir til að búa til tölvuleik án þess að þurfa að nota forritun. En þú verður að skilja að tölvuleikir sem eru búnir til á þennan hátt eru ekki í háum gæðaflokki. Í sjálfu sér verður þú að nota hugbúnað sem er fær um að forrita og hanna leikinn með fyrirfram hönnuðum sniðmátum og skipunum.

Eitt af þeim forritum sem mikið eru notuð í þessum tilgangi kallast Gamefroot. Þetta forrit hefur þegar hannað persónur, þegar hannað þætti og þegar hannað bakgrunn í boði. Á þann hátt að aðeins eitt okkar verður nauðsynlegt til að setja þessar persónur og þætti við okkar hæfi til að búa til okkar eigin tölvuleik.

Tölvuleikurinn þinn gæti jafnvel litið út eins og annar sem þegar er gerður á netinu. Þar sem í þessum forritum munar aðeins um mismunandi þætti og hindranir sem þú setur.

Þessar tegundir forrita eru venjulega gerðar fyrir 2D tölvuleiki, þó að sumir séu með fyrirhannaða þætti til að búa til 3D tölvuleiki. Eitt besta forritið fyrir þrívíddar hönnuð atriði er RPG framleiðandi hvað getur búið til jafn marga leiki í 2D og í þrívídd, þó að það sé forrit sérstaklega hannað fyrir 3D leiki.

Skildu eftir svar

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

Þessi síða notar Akismet til að draga úr ruslpósti. Lærðu hvernig athugasemdir þínar eru unnar.