Gamingforrituntækni

Videogame hönnun, mæta bestu forritunum

Tölvuleikjahönnun er langt komin síðan fyrstu leikirnir voru stofnaðir. Eins og er höfum við hundruð forrita í boði sem gera okkur kleift að búa til tölvuleiki fyrir mismunandi leikjatölvur og þróa tölvuleiki auðveldlega.

Flest þessara forrita eru gerð til einfaldrar tölvuleikjahönnunar. En það góða við þetta er að forritin hjálpa nýliða notendum við forritun og þróun tölvuleikja.

Til að hanna tölvuleik þurfum við heilt teymi sérfræðinga þar sem við munum þurfa forritara, mynd-, hljóð- og raddarsérfræðinga ef nauðsyn krefur. Hér munum við greina grundvallarskrefin til að búa til tölvuleik og hvernig á að hanna tölvuleiki af hvaða tagi sem er.

Tölvuleikjahönnun eftir vídd

Það eru tvær gerðir af mögulegum víddum fyrir tölvuleiki. Elsti leikurinn sem búinn er til er 2D. Leikir eins og Atari eða Pac Man voru búnir til í 2D.

2D þýðir einfaldlega að persóna leikmannsins mun ekki geta séð breiðar upplýsingar um myndirnar í tölvuleik. Það er mikill fjöldi forrita sem hjálpa okkur að búa til þessar tegundir af leikjum á auðveldan hátt.

Þú getur séð: Vinsælustu gömlu tölvuleikirnir

þekktustu gömlu tölvuleikirnir, greinarkápa
citeia.com

Forrit til að búa til 2D tölvuleiki

Öll forrit til að búa til tölvuleiki eru kölluð vélar. Tölvuleikjahönnunarvélar vinna með sniðmát og skipanir sem gera notandanum kleift að hafa fyrirfram hannaðan leik. Samt veita þeir frelsi fyrir notandann til að forrita eins og hann vill og fanga allar hugmyndir sínar.

Í þessu tilfelli virka vélarnar almennt aðeins í einni vídd, en þær eru nokkrar sem báðar eru fáanlegar á sama tíma. Hér er listi yfir höfundarvélar fyrir 2D tölvuleiki:

Leikjasalat

Leikjasalat er frábær hugbúnaður til að búa til bæði 2D og 3D forrit fyrir farsíma. Fullt af Android leikjum hefur verið búið til í Game Salat.

Einn helsti eiginleiki þessa forrits er þægilegur í notkun, það gerir höfundinum ekki þörf fyrir háþróaða þekkingu til að búa til leik. Af þeim sökum er það eitt af þeim forritum sem nemendur nota mest í forritun.

En í tölvuleikjahönnun er það ekki langt á eftir því það er einfalt í notkun, þú getur búið til hágæða tölvuleiki með þessu forriti.

RPG framleiðandi

Þessi leikur skapari hefur verið afburðamaður sem # 1 skapari 2D leikja. RPG Maker hefur eiginleika sem gera kleift að draga eiginleika, sem gera þróun 2D tölvuleikja auðveldari.

Þess vegna er þessi sköpunarvél í hávegum höfð í samfélaginu til að skapa leiki. Í henni getum við búið til sögur og heima á auðveldan hátt, þú getur búið til leiki fyrir Nintendo leikjatölvur og fyrir Microsoft Windows tölvu.

Það gæti haft áhuga á þér: Cyberpunk 2077 Heill leiðarvísir í þrívídd

heill leiðbeiningar um brellur sem þú ættir að þekkja áður en þú spilar greinarkápu Cyberpunk 2077
citeia.com

Forrit til að búa til þrívíddarspil

Að búa til tölvuleik í þrívídd er miklu stærri átök en að gera það í 3D. Aðalatriðið er að við munum þurfa meiri kröfur hvað varðar tölvugetu, meira pláss og betur hannað forrit sem inniheldur getu til að keyra þessa tölvuleiki.

Einnig er áætlað að forritunarleiðin verði flóknari og fer eftir gæðum leiksins okkar, lengd hans og þeim gæðum sem við viljum gera það. Þú verður að fjárfesta í miklum tíma.

Fyrir 3D tölvuleikjahönnun hafa helgimyndir og bestu leikir verið gerðir á 1 til 2 árum. En til að þróa grunn 3D myndbandaleiki munum við hafa forrit sem eru auðveld í notkun sem gera okkur kleift að búa til tölvuleiki á nokkrum vikum.

3D eining

Entidad 3D er forrit til að búa til og þróa þrívíddar tölvuleiki sem stendur upp úr vegna þess hve auðveldlega það gerir þessa leiki. Hér verða myndgæðin ekki þau bestu. En fyrir grunnhönnun leiksins er það án efa það besta.

Þú getur búið til heilan tölvutækan heim með þessu forriti og búið til leik sem mun án efa heilla alla sem spila það. Þessi tegund af þrívíddarskipulagsforritum vinnur með nokkrum fyrirhuguðum kóða til að auðvelda uppsetningu leiksins.

Það er fullkomið forrit fyrir hönnun á 3D tölvuleikjum sem krefjast hreyfingar, hvort sem það er bardaga eða ævintýraleikir. Gæðin sem myndin sést í eru nægileg til að geta fylgst vel með öllum smáatriðum leiksins, óháð eðli leiksins.

Þú getur búið til þrívíddar tölvuleik með því aðeins að tileinka viku og það getur verið skemmtilegur og heill leikur.

3D tog

Ef áhugi þinn er að gera miklu fagmannlegra forrit er það besta Torque 3D. Þetta tölvuleikjaútlit forrit er miklu fagmannlegra en það fyrra og gæðin sem fást eru miklu betri.

Þetta forrit krefst þekkingar á C ++ forritunarmálinu og þess vegna er mælt með því fyrir forritara í millistig eða lengra komna eða þá sem þegar þekkja og ná tökum á öllu tungumálinu, þar sem án þessa er mjög erfitt að hanna tölvuleiki í Torque 3D.

Það krefst allrar hönnunar forritsins sjálfs. En það hefur aðgerðir sem munu auðvelda forritun þess og það mun benda til árangursríkrar notkunar á hverjum tíma og forðast þannig að eyða tíma í að leysa forritunarvillur.

Sjáðu þetta: Hvernig á að búa til fólk með gervigreind

búa til fólk með gervigreind. Greinarumslag IA

Heillasta forritið fyrir tölvuleikjahönnun

Heildarprógramm allra af þessum tilgangi er Unreal Engine. Það er fullkomnast fyrir alla sköpunar- og myndmöguleika sem það býður upp á, sem er nokkuð breitt. Það hefur fyrirfram hannaða heima sem þú getur nýtt þér og hvers konar þætti eins og persónur, byggingar, farartæki og fólk.

Með þessu forriti er hægt að búa til nánast hvaða tölvuleik sem er, sama hvaða vídd þú vilt vinna að. Það býður þér upp á óendanlega möguleika á því að það sem þeir muni gera sé að gera það erfitt að velja hverjir.

Það er ráðlegt að kunna forritunarmál til að nota það, en tölvuleikjahönnun þess er þó á vissan hátt fyrirfram ákveðin sem dregur verulega úr erfiðleikum fólks sem ekki nær tökum á forritunarmálum að búa til tölvuleik með þessum eiginleikum.

Skildu eftir svar

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

Þessi síða notar Akismet til að draga úr ruslpósti. Lærðu hvernig athugasemdir þínar eru unnar.