RGSS սցենարի հղումներ

Ի՞նչ է @-ը RGSS սկրիպտներում:

RGSS-ում սկրիպտների @ շարահյուսության նկարագրությունը

Սահմանում է օրինակի փոփոխական դասի համար: Այս տիպի փոփոխականներ կարդալու և գրելու համար անհրաժեշտ է նաև դրանց համար ստեղծել աքսեսուարների մեթոդներ: Կարող եք նաև օգտագործել attr_reader, attr_writer կամ attr_accessor կարճ կոդը՝ համապատասխան օպերատորները ավտոմատ կերպով բեռնելու համար:

Կոդի օրինակ.

def initialize
  @battler_name = ""
  @battler_hue = 0
  @hp = 0
  @sp = 0
  @states = []
  @states_turn = {}
  @maxhp_plus = 0
  @maxsp_plus = 0
  @str_plus = 0
  @dex_plus = 0
  @agi_plus = 0
  @int_plus = 0
  @hidden = false
  @immortal = false
  @damage_pop = false
  @damage = nil
  @critical = false
  @animation_id = 0
  @animation_hit = false
  @white_flush = false
  @blink = false
  @current_action = Game_BattleAction.new
end

Թողեք պատասխան

Ձեր էլ. Փոստի հասցեն չի հրապարակվելու: Պահանջվող դաշտերը նշված են *

Այս կայքը օգտագործում է Akismet- ը սպամի նվազեցման համար: Իմացեք, թե ինչպես է մեկնաբանության տվյալները մշակվում.