RGSS սցենարի հղումներ
Ի՞նչ է @-ը RGSS սկրիպտներում:
RGSS-ում սկրիպտների @ շարահյուսության նկարագրությունը
Սահմանում է օրինակի փոփոխական դասի համար: Այս տիպի փոփոխականներ կարդալու և գրելու համար անհրաժեշտ է նաև դրանց համար ստեղծել աքսեսուարների մեթոդներ: Կարող եք նաև օգտագործել attr_reader, attr_writer կամ attr_accessor կարճ կոդը՝ համապատասխան օպերատորները ավտոմատ կերպով բեռնելու համար:
Կոդի օրինակ.
def initialize
@battler_name = ""
@battler_hue = 0
@hp = 0
@sp = 0
@states = []
@states_turn = {}
@maxhp_plus = 0
@maxsp_plus = 0
@str_plus = 0
@dex_plus = 0
@agi_plus = 0
@int_plus = 0
@hidden = false
@immortal = false
@damage_pop = false
@damage = nil
@critical = false
@animation_id = 0
@animation_hit = false
@white_flush = false
@blink = false
@current_action = Game_BattleAction.new
end