Gamingtehnologija

Metro 2033, analiza postapokaliptične video igre

Metro 2033 je ratna i horor video igra bazirana na istoimenom romanu, koji je stvorio Rus Dmitri Glujovski. U ovom romanu rezultat onoga što bi bio svjetski rat i kako bi u ovoj situaciji izgledao metro glavnog grada Rusije, Moskve. Tako reći, to je roman koji povezuje postapokaliptično društvo u bliskoj budućnosti sa onim što bi se dogodilo da postoji nuklearni rat.

Ova je igra stvorena za Windows platformu i za Xbox 360, a objavljena je 2010. Tada se smatrala igrom s najboljom grafikom u povijesti. Iako su to brzo istisnule druge igre koje će doći u evoluciji PlayStation i Xbox konzola. Da, možemo reći da je metro 2033 igra s izvrsnim postapokaliptičnim slikama.

Pucanjima, demonima, otrovnim plinovima, magijom i drugim elementima, oni čine sinopsis igre koja govori priču o glavnom junaku koji trpi posljedice nuklearnog rata. Artyom, koji će biti glavni lik igre, sin istraživača, morat će braniti stanicu podzemne željeznice u kojoj živi od napadača demona.

Vjeruje se da se na zemljištu metroa 2033. živi duboko na željezničkim postajama. To je zato što ih otrovni plin tamo ne može u potpunosti zalijepiti. Iako postoji i verzija da to čine kako bi se zaštitili od demona i mutanata koji su zavladali površinom nakon nuklearnog rata.

Gledajte ovo: Koliko je dobra video igra Mortal Kombat xl

Koliko je dobra video igra mortal kombat xl? naslovnica članka
citeia.com

Metro 2033 govori kako je čovjek najveća opasnost od čovjeka

U drugim romanima i igrama ove vrste možemo vidjeti kako zračenje i mutacije štete životinjama i ljudima. U metrou 2033. oni koje nazivamo mračnima ili demonima nisu ništa drugo do mutacije ljudskog bića nakon nuklearnog rata.

Očekivalo bi se da su to bića s malo kapaciteta, oštećena zračenjem. Ali metro 2033 predlaže mnogo nepovoljniji događaj za ljudsku rasu. To je da je i sama ta koja se razvija nakon nuklearnog rata. Evolucija homo sapiensa nije ništa drugo nego demoni igre.

Igra ih opisuje kao bića s izrazito psihičkim i inteligentnim moćima, međutim, oni su poput čudovišta, osim što ih opisuju kao superiorna bića. Možda je ovo bila jedna od velikih pogrešaka dizajnera metroa 2033, jer da je ljudska mutacija bila inteligentnija od prethodne, tada bi trebalo biti dostupno bolje oružje.

Međutim, to nije bio slučaj. Ova čudovišta nikad nisu imala oružje i u igri više nalikuju nepoznatim vanzemaljcima nego darovitim ljudima.

Hunterova smrt i Artyomov pokret u akciju

Spartanci su elitna skupina koja je u igri opisana kao oni koji su morali braniti sve stanice podzemne željeznice. Hunter je lik iz podzemne željeznice 2033. koji donosi napad stanice u kojoj Artyom živi i shvaća neposrednu opasnost koju će pokušati zaustaviti.

Shvaća da će ne prijavljivanje biti kraj cijele postojeće ljudske rase. Kako bi Spartance pokrenuo u akciju i kako bi na vrijeme shvatio nadolazeću opasnost, Hunter zadužuje Artyoma da ode do glavne stanice gdje se susreću sve linije podzemne željeznice.

Tamo mora pokazati Spartancima dokaze da se Hunter nije vratio. To je značilo da je Hunter umro u borbi protiv mračnih i da je istina opasnost za koju je vjerovao da dolazi Da bi stigao do Spartanaca, Artyom će se morati suočiti s velikim brojem čudovišta i životinja mutanata koji će ih neprestano pokušavati ubiti.

Osim što se s ovom nedaćom mora suočiti s malom količinom resursa za suočavanje s neprijateljem.

Možda će vam se svidjeti: Najbolje u videoigri Call of Duty Black Ops 4

Najbolja naslovnica članka iz video igre Call of Duty Black Ops 4
citeia.com

Metro 2033 i ideologije nakon Apokalipse

Metro 2033 jedna je od igara koja savršeno objašnjava zašto situacija u kojoj lik živi. I jest da u njemu kroz različite frakcije koje postoje objašnjava razliku između ljudi s nepovoljnim ideologijama. Tamo ćemo naći snažno trvenje između ideologija poput fašista, kapitalista i komunista.

Gdje se, ovisno o tome na kojoj ste strani, to drugima može smatrati neprijateljem ili ne. Ono zbog čega nas metro 2033 čini razumljivim je mala nada koju ljudi imaju za izlazak iz te loše situacije. Jer su razlozi koji su započeli nuklearni rat isti zbog kojih se rat nastavlja na istim željezničkim postajama.

Tako će naš lik Artyon biti stalno napadan od strane ostalih postojećih frakcija u igri. Iako sam po sebi nema problema s ljudima, zbog činjenice da pripadaju nekoj drugoj frakciji, isti su ljudi i neprijatelji u igri koji će pokušati ubiti naš lik.

Inscenacija

Možemo reći da u postapokaliptičnim scenarijima nećemo naći bolju igru ​​od metroa 2033. Njegovi su programeri savršeno znali kako napraviti izvrsno značenje rezultata nuklearnog rata. Primijetivši na primjer u oružju koje lik koristi. Također pokazujući koji su interesi nakon takve katastrofe, gdje novac više ne vrijedi ništa, a ono što vrijedi je oružje.

Nevjerojatno su pregovarački žetoni u metrou 2033 metci. Tijekom cijele igre važno je nabaviti metke da biste se mogli obraniti, a također i zamijeniti ih za drugi važan pribor poput plinskih maski koje su rijetke u nekim trenucima igre gdje je potrebno izaći na površinu, potrebno je upotrijebiti plinsku masku zbog na otrovni plin koji možete vidjeti.

Čudovišta koja možemo pronaći na površini mnogo su gora od onih koja postoje u dubinama podzemne željeznice. Stoga se igra smatra velikim izazovom za bilo kojeg igrača, bez obzira na poteškoću koju odaberete, vrlo je tešku igru ​​završiti. Ali to je sigurno izvrsna igra i prilično zabavna.

Ostavite odgovor

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

Ova web stranica koristi Akismet za smanjenje neželjene pošte. Saznajte kako se podaci vašeg komentara obrađuju.