GamingProgrammingTechnology

Fideogame-ûntwerp, ken de bêste programma's

Untwerp fan fideospultsjes is in lange wei kommen sûnt de earste spultsjes waarden makke. Wy hawwe op it stuit hûnderten programma's beskikber wêrmei wy fideospultsjes meitsje foar ferskate konsoles en fideospultsjes maklik ûntwikkelje.

De measte fan dizze programma's binne makke foar ienfâldige fideospultsjesûntwerp. Mar it goede ding hjiroer is dat de programma's begjinnende brûkers helpe mei fideospielprogrammearring en -ûntwikkeling.

Om in fideospultsje te ûntwerpen hawwe wy in heule team fan saakkundigen nedich, wêryn't wy programmeurs, byld-, lûd- en stimspesjalisten nedich binne as it nedich is. Hjir sille wy de fûnemintele stappen analysearje om in fideospultsje te meitsjen en hoe fideospultsjes fan elke soart te ûntwerpen.

Untwerp fan fideospultsjes neffens dimensje

D'r binne twa soarten mooglike dimensjes foar fideospultsjes. De âldste fan 'e oanmakke spultsjes is 2D, Spultsjes lykas Atari as Pac Man waarden makke yn 2D.

2D betsjuttet gewoan dat it personaazje fan de spiler gjin brede details fan 'e ôfbyldings yn in fideospultsje kin sjen. D'r binne in grut tal programma's dy't ús helpe dizze soarten spultsjes maklik te meitsjen.

Do kinst sjen: Meast populêre âlde fideospultsjes

bekendste âlde fideospultsjes, artikelomslach
citeia.com

Programma foar it meitsjen fan 2D-fideospultsjes

Alle programma's foar it meitsjen fan fideospultsjes wurde motoren neamd. Motors foar fideospultsjedesign wurkje mei sjabloanen en kommando's wêrmei de brûker in foarôf ûntworpen spultsje hat. Sels jouwe se frijheid foar de brûker om te programmearjen lykas se wolle en al har ideeën fêstlizze.

Yn dit gefal wurkje de motoren oer it algemien mar yn ien dimensje, mar d'r binne guon dy't beide tagelyk beskikber binne. Hjir is in list mei auteursmotoren foar 2D-fideospultsjes:

Game salade

Spultsalade is in poerbêste software foar it meitsjen fan sawol 2D- as 3D-programma's foar mobile tillefoans. In protte Android-spultsjes binne makke yn Game Salad.

Ien fan 'e wichtichste skaaimerken fan dizze applikaasje is it brûkerfreonlik ûntwerp, dit makket it mooglik dat de makker gjin avansearre kennis nedich is om in spultsje te meitsjen. Om dy reden is it ien fan 'e applikaasjes dy't meast brûkt wurde troch studinten yn programmearring.

Yn it ûntwerp fan fideospultsjes is it lykwols net fier efter, om't it ienfâldich is te brûken, kinne jo fideospultsjes fan hege kwaliteit oanmeitsje mei dizze applikaasje.

RPGMaker

Dizze spielmakker is by útstek de skepper # 1 fan 2D-spultsjes. RPG Maker hat kwaliteiten wêrmei jo funksjonaliteiten kinne slepe, wêrtroch de ûntwikkeling fan 2D-fideospultsjes makliker wurdt.

Om dy reden wurdt dizze skeppingsmotor heech wurdearre yn 'e spielmienskipmienskip. Dêryn kinne wy ​​ferhalen en wrâlden maklik meitsje kinne jo spultsjes meitsje foar Nintendo-konsoles en foar Microsoft Windows PC.

It kin jo belang belibje: Cyberpunk 2077 Folsleine hantlieding yn 3D

folsleine gids foar trúkjes dy't jo moatte wite foardat jo cyberpunk 2077 artikelomslach spielje
citeia.com

Programma's foar it meitsjen fan 3D-fideospultsjes

In fideospultsje meitsje yn 3D is in folle grutter konflikt dan it dwaan yn 2D. It wichtichste is dat wy hegere easken sille easkje yn termen fan komputerkapasiteit, mear romte en in better ûntwurpen programma dat de mooglikheid befettet om dizze fideospultsjes út te fieren.

Ek de manier fan programmearjen moat komplekser wêze en hinget ôf fan 'e kwaliteit fan ús spultsje, de doer en de kwaliteit dy't wy it wolle dwaan. Jo sille in soad tiid moatte ynvestearje.

Foar 3D-fideospultsjesûntwerp binne de meast byldbepalende en bêste spultsjes makke yn 1 oant 2 jier. Foar de ûntwikkeling fan basis 3D-fideospultsjes sille wy lykwols maklik te brûken programma's hawwe wêrmei't wy yn wiken tiid fideospultsjes meitsje kinne.

3D entiteit

Entidad 3D is in programma foar it meitsjen en ûntwikkeljen fan 3D-fideospultsjes dat opfalt foar it gemak wêrmei't dizze spultsjes makket. Hjir sil de ôfbyldingskwaliteit net de bêste wêze. Mar foar it basisûntwerp fan in spultsje is it sûnder mis it bêste.

Jo kinne mei dit programma in heule komputerisearre wrâld oanmeitsje en in spultsje meitsje dat sûnder mis fassinearje sil wa't it spilet. Dit type 3D-layoutprogramma's wurkje mei guon foarôf ûntwerpte koades om de opmaak fan it spultsje makliker te meitsjen.

It is in perfekt programma foar it ûntwerpen fan 3D-fideospultsjes dy't beweging nedich binne, it binne striid- of aventoergames. De kwaliteit wêryn't it byld wurdt sjoen is genôch om alle details fan it spultsje goed te observearjen, ûnôfhinklik fan 'e aard fan it spultsje.

Jo kinne in fideospultsje fan 3D-entiteit meitsje mei gewoan in wike te wijden en it kin in ûnderhâldend en folslein spultsje wêze.

3D koppel

As jo ​​belang is om in folle profesjoneler programma te meitsjen, is it bêste ding Torque 3D, Dit programma foar opmaak fan fideospultsjes is folle profesjoneler dan de foarige en de ferkrigen kwaliteit is folle better.

Dit programma fereasket kennis fan 'e C ++ programmeartaal, dêrom wurdt it oanrikkemandearre foar tusken- of avansearre programmeurs of dyjingen dy't de heule taal al kenne en behearskje, om't sûnder dit it heul lestich is om fideospultsjes te ûntwerpen yn Torque 3D.

It fereasket it heule ûntwerp fan it programma sels. Mar it hat funksjes dy't syn programmearring sil fasilitearje en it sil de effektive wurking derfan altyd oanjaan, sadat tiid wurdt fergriemd by it oplossen fan programmearfouten.

Sjoch ditris: Hoe kinne jo minsken meitsje mei keunstmjittige yntelliginsje

meitsje minsken mei Artificial Intelligence. IA artikelomslach

It meast folsleine programma foar ûntwerp fan fideospultsjes

It meast folsleine programma fan alles foar dit doel is Unreal Engine, It is it folsleinst foar alle oanmeitsjen en ôfbyldingsmooglikheden dy't it biedt, dat frij breed is. It hat wrâldûntwerpde wrâlden dy't jo kinne eksploitearje en elk type eleminten lykas karakters, gebouwen, auto's en minsken.

Mei dit programma kinne jo hast alle fideospultsjes meitsje, hokker dimensje jo ek wolle wurkje, It biedt jo ûneinige mooglikheden dat wat se sille dwaan is it dreech om te kiezen hokker.

It is oan te rieden de programmeartaal te witten om it te brûken, lykwols is it ûntwerp fan fideospultsjes op in bepaalde manier foarbestimd, wat de swierrichheid foar minsken dy't de programmeartalen net behearskje om in fideospultsje te meitsjen mei dizze skaaimerken sterk ferminderet.

Lit in antwurd

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre mei *

Dizze side brûkt Akismet om spam te ferleegjen. Learje hoe't jo kommentaargegevens ferwurke wurde.