Gamingprogrammeeriminetehnoloogia

Videomängu kujundus, kohtuge parimate programmidega

Videomängude kujundamine on esimeste mängude loomisest kaugele jõudnud. Praegu on meil saadaval sadu programme, mis võimaldavad meil hõlpsalt luua videomänge erinevatele konsoolidele ja videomängude arendamist.

Enamik neist programmidest on loodud videomängude lihtsaks kujundamiseks. Kuid selle juures on hea see, et programmid aitavad algajatel kasutajatel videomängude programmeerimist ja arendamist.

Videomängu kujundamiseks vajame tervet ekspertide meeskonda, kuhu vajame vajadusel programmeerijaid, pildi, heli ja hääle spetsialiste. Siin analüüsime põhilisi samme videomängu loomiseks ja seda, kuidas igasuguseid videomänge kujundada.

Videomängude disain vastavalt mõõtmetele

Videomängude jaoks on kahte tüüpi võimalikke dimensioone. Loodud mängudest vanim on 2D. 2D-s loodi sellised mängud nagu Atari või Pac Man.

2D tähendab lihtsalt seda, et mängija tegelane ei näe videomängus piltide üksikasju. On palju programme, mis aitavad meil seda tüüpi mänge hõlpsalt luua.

Sa näed: Kõige populaarsemad vanad videomängud

tuntuimad vanad videomängud, artiklikaas
citaia.com

2D-videomängude loomise programm

Kõiki videomängude loomise programme nimetatakse mootoriteks. Videomängude kujundusmootorid töötavad mallide ja käskudega, mis võimaldavad kasutajal eelnevalt kujundatud mängu. Sellegipoolest annavad nad kasutajale vabaduse programmeerida, kui nad soovivad, ja haarata kinni kõik nende ideed.

Sellisel juhul töötavad mootorid üldjuhul ainult ühes dimensioonis, kuid on ka selliseid, kus mõlemad on korraga saadaval. Siin on loetelu 2D-videomängude autorimootoritest:

Ulukisalat

Mängusalat on suurepärane tarkvara nii 2D- kui ka 3D-programmide loomiseks mobiiltelefonidele. Mängusalatis on tehtud palju Androidi mänge.

Selle rakenduse üks peamisi omadusi on selle kasutajasõbralik disain, mis võimaldab loojal mitte vaja mängu loomiseks edasijõudnud teadmisi. Seetõttu on see üks rakendusi, mida õpilased programmeerimisel kõige enam kasutavad.

Kuid videomängude kujunduses pole see kaugel taga, sest seda on lihtne kasutada, saate selle rakendusega luua kvaliteetseid videomänge.

RPG Maker

See mängu looja on olnud 1D-mängude parim looja. RPG Makeril on omadused, mis võimaldavad funktsioone lohistada, muutes 2D-videomängude arendamise lihtsamaks.

Sel põhjusel on see loomemootor mängude loomise kogukonnas kõrgelt hinnatud. Selles saame hõlpsalt luua lugusid ja maailmu. Võite luua mänge Nintendo konsoolidele ja Microsoft Windows PC-le.

See võib teile huvi pakkuda: Cyberpunk 2077 täielik juhend 3D-vormingus

täielik juhend trikkidest, mida peaksite teadma enne küberpunk 2077 artiklikaane mängimist
citaia.com

3D-videomängude loomise programmid

Videomängu loomine 3D-s on palju suurem konflikt kui seda teha 2D-s. Peamine on see, et vajame kõrgemaid nõudeid arvuti võimsuse, suurema ruumi ja paremini kujundatud programmi jaoks, mis sisaldab nende videomängude käitamise võimalust.

Ka programmeerimistee peaks olema keerulisem ja sõltub meie mängu kvaliteedist, selle kestusest ja kvaliteedist, mida me tahame seda teha. Peate investeerima palju aega.

3D-videomängude kujundamiseks on kõige ikoonilisemad ja paremad tehtud 1 kuni 2 aasta jooksul. Põhiliste 3D-videomängude väljatöötamiseks on meil aga hõlpsasti kasutatavad programmid, mis võimaldavad meil videomänge luua juba mõne nädala pärast.

3D-üksus

Entidad 3D on 3D-videomängude loomise ja arendamise programm, mis paistab silma nende mängude valmistamise lihtsuse poolest. Siin pole pildikvaliteet parim. Kuid mängu põhikujunduse jaoks on see kahtlemata parim.

Selle programmiga saate luua terve arvutipõhise maailma ja teha mängu, mis kahtlemata paelub seda, kes seda mängib. Seda tüüpi 3D-paigutusprogrammid töötavad koos mõne eelnevalt kujundatud koodiga, et muuta mängu paigutus lihtsamaks.

See on ideaalne programm 3D-videomängude kujundamiseks, mis nõuavad liikumist, olgu selleks siis lahingu- või seiklusmängud. Pildi nägemise kvaliteet on piisav, et oleks võimalik mängu kõiki üksikasju hästi jälgida, olenemata mängu iseloomust.

Saate teha 3D-üksuse videomängu, pühendades vaid nädala ja see võib olla lõbus ja terviklik mäng.

3D pöördemoment

Kui teie huvi on teha palju professionaalsemat programmi, on parim asi Torque 3D. See videomängude paigutusprogramm on palju professionaalsem kui eelmine ja saadud kvaliteet on palju parem.

See programm nõuab C ++ programmeerimiskeele tundmist, mistõttu on see soovitatav kesktaseme või edasijõudnutele programmeerijatele või neile, kes juba oskavad ja valdavad kogu keelt, kuna ilma selleta on Torque 3D-s videomänge väga keeruline kujundada.

See nõuab kogu programmi enda kujundust. Kuid sellel on funktsioone, mis hõlbustavad teil selle programmeerimist ja näitavad kogu aeg selle tõhusat toimimist, vältides seeläbi aja raiskamist programmeerimisvigade lahendamisel.

Vaadake seda: Kuidas luua tehisintellektiga inimesi

luua tehisintellektiga inimesi. IA artikli kaas

Kõige täielikum programm videomängude kujundamiseks

Kõige täiuslikum programm selleks otstarbeks on Unreal Engine. See on kõige täielikum kõigi pakutavate loomis- ja pildivõimaluste jaoks, mis on üsna lai. Sellel on ette nähtud maailmad, mida saate ära kasutada, ja mis tahes tüüpi elemendid, nagu tegelased, hooned, sõidukid ja inimesed.

Selle programmiga saate teha peaaegu kõiki videomänge, olenemata sellest, millise mõõtmega soovite töötada. See pakub teile lõpmatult palju võimalusi, et see, mida nad teevad, raskendab nende valimist.

Selle kasutamiseks on soovitatav teada programmeerimiskeelt, kuid selle videomängu kujundus on teatud viisil ette määratud, mis vähendab oluliselt nende omadustega videomängu valmistamise raskust inimestel, kes programmeerimiskeeli ei valda.

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

Sellel saidil kasutatakse rämpsposti vähendamiseks Akismetit. Vaadake, kuidas teie kommentaarandmed töödeldakse.