ProgramadoTeknologio

Programado de videoludoj [Kun kaj sen scii kiel programi]

Kiel fari videoludan programadon Ĝi estas io, kio ne estas tute simpla. Videoludoj estas programoj, kiuj funkcias per diversaj konzoloj, kaj por ke ĝi funkciu, necesas kompreni programadon kaj projektadon de videoludoj.

Programlingvoj estas speco de skribo, kiu diras al la komputilo, kiajn agojn fari. Kvankam ili nomiĝas konzoloj, la realo estas, ke temas pri minikomputiloj kaj en iuj kazoj ili havas eĉ pli da potenco ol oftaj komputiloj. Pro tio necesas progresintaj lingvoj kiel C ++, JAVA aŭ PHYTON por povi programi videoludon.

Ni ankaŭ havas antaŭdiseitajn eblojn, kie ni povas fari videoludojn per programoj, kiuj praktike faros ĝin por ni. La sola diferenco estas, ke ĉi tiuj programoj ne povas doni al ni altkvalitajn videoludojn, sed simple videoludojn, kie ne necesas fari profesian programadon.

Ĝi eble interesas vin: Lingvojn vi devas lerni programi

lingvoj por komenci programan artikolan kovrilon
citeia.com

Programado de videoludoj kun programlingvoj

Por programi iun ajn videoludon sur plej multaj konzoloj necesos uzi la lingvon C ++ aŭ la lingvon Java; Ĉi tiuj lingvoj estas la plej oftaj kaj uzataj por programi altnivelajn videoludojn kiel tiujn, kiujn ni vidas ĉe la konzoloj PlayStation, Xbox aŭ Nintendo.

Ni ankaŭ povas fari komputilajn ludojn kun ili kaj fari ludojn por malsamaj konzoloj samtempe. Por fari videoludon necesas, ke ni havu programiston, projektiston kaj redaktilon disponeblajn.

Programisto de videoludoj

Por esti videoludprogramisto, plej bone estas havi komputilan inĝenieron. Grandaj kompanioj pri videoludoj havas programajn inĝenierojn, kiuj respondecas pri kontrolado de ĉiu el la teknikaj detaloj de la videoludo.

La programisto estas la respondeculo krei la tutan kodon de la videoludo. Se via deziro estas fari videoludon, la unua afero, kiun vi devas fari, estas lerni bazan programadon en iomete malpli komplikaj lingvoj kiel html.

En la html-lingvo ĝi estas la plej ofta lerni pri programado kaj ĝi estas la unua paŝo por plej multaj programistoj, kiuj volas eniri ĉi tiun mondon. En la html-lingvo ni povas krei ludojn por interreto, retpaĝo kaj diversaj funkcioj, kiuj rilatas rekte al la programado de interretaj paĝoj.

Projektisto de videoludoj

La projektisto de videoludoj estas la respondeculo pri ilia bildo kaj tio, kio kapablas krei kaj la agordon kaj la rolulojn, kiuj troviĝos en la videoludo. La projektisto de videoludoj ankaŭ devas esti programisto, ĉar li devas desegni la ludojn laŭ la videoludo farita.

La respondeculoj pri projektado de videoludoj kutime estas tiuj, kiuj administras la teamon de kreo de la sama. Estas ofte por projektado de videoludoj havi teamon pri grafika projektado trejnita por desegni ĉiujn siajn bildojn.

Vi devas kompreni la gravecon de tio, ĉar videoludoj estas vere movaj bildoj. Ke per komandoj ili povas fari malsamajn agojn, sed vere videoludoj mem estas tute bildoj kun la kapablo moviĝi kaj fari agojn, kiujn ekstera uzanto indikas al ili.

Vi povas vidi: Kreu profesian retejon sen programado

kiel krei profesian retejon sen devi programi artikolan kovrilon
citeia.com

La eldonisto aŭ verkisto de videoludoj

La plej bonaj videoludoj por pli amuzi devas havi historion malantaŭ ili. Tio ankoraŭ venas de teamo de verkado, redaktado kaj kreo de enhavo. En ĉi tiu teamo ili ne nur komisias fari tion, kion diros la roluloj, sed ili ankaŭ devas fari la kuntekston, en kiu ili estas.

La redaktaj teamoj devas ankaŭ respondeci pri la sonoj de la videoludo kaj ĉio, kio rilatas al ĝia historio.

Programaro pri kreo de videoludoj

Por fari programadon de videoludoj necesas multe da tempo kaj profesieco. Sed ekzistas maniero fari ĝin multe pli rapide, kaj estas uzante programon nomatan videoluda motoro, kiu respondecas pri tio por ni.

Ĉi tiuj ludaj projektaj programoj emas funkcii en 2D kaj 3D dimensioj. Estas programoj por krei profesiajn 2D-ludojn kiel RPG Maker. Ĝi estas programo kapabla fari tre bonajn RPG-ludojn kaj ĝi enhavas diversajn ŝablonojn, kiuj povas helpi nin krei 2D-videoludojn en simpla maniero.

Ekzistas ankaŭ programoj por krei videoludojn kiel 3D ento kio estas programo, kiu respondecas pri antaŭ-projektado de 3D-videoludoj. Por programi 3D-videoludojn, eĉ uzante programon, oni devas esti parto de programado de kodo C ++.

Ĉi tiu programo de kreo de videoludoj havas kvaliton inter malalta kaj meza. Ĉar la videoludoj kreitaj ĉi tie ne estas tiel pezaj nek povas havi altkvalitajn bildojn. Tamen oni povas fari sufiĉe amuzajn ludojn por retpaĝoj.

Programado de videoludoj sen scioj pri programado

Estas manieroj krei videoludon sen devi uzi programadon. Sed vi devas kompreni, ke videoludoj kreitaj tiamaniere ne estas altkvalitaj. En si mem, vi devas uzi programaron, kiu kapablas programi kaj projekti la ludon per antaŭ-projektitaj ŝablonoj kaj komandoj.

Unu el la vaste uzataj tiucelaj programoj nomiĝas Gamefroot. Ĉi tiu programo jam projektis signojn, jam projektis elementojn kaj jam projektis fonojn haveblajn. Tiel, ke nur unu el ni estos necesa por meti ĉi tiujn gravulojn kaj elementojn laŭ nia plaĉo por krei nian propran videoludon.

Via videoludo eble eĉ aspektas kiel alia interrete. Ĉar la sola diferenco en ĉi tiuj programoj estos malsama lokigo de la elementoj kaj obstakloj, kiujn vi starigas.

Ĉi tiuj specoj de programoj estas ĝenerale kreitaj por 2D-videoludoj, kvankam ekzistas iuj kun antaŭ-projektitaj elementoj por fari 3D-videoludojn. Unu el la plej bonaj programoj por 3D antaŭ-projektitaj elementoj estas RPG Maker kio povas krei tiom da ludoj en 2D kiel en 3D, kvankam ĝi estas programo speciale desegnita por 2D-ludoj.

Respondu

Via retpoŝta adreso ne estos eldonita. Postulita kampojn estas markita per *

Ĉi tiu retejo uzas Akismet por redukti spamon. Lernu kiel procesas viaj komentaj datumoj.