προγραμματισμόςτεχνολογία

Προγραμματισμός βιντεοπαιχνιδιών [Με και χωρίς να γνωρίζετε πώς να προγραμματίζετε]

Πώς να κάνετε προγραμματισμό βιντεοπαιχνιδιών Είναι κάτι που δεν είναι απολύτως απλό. Τα βιντεοπαιχνίδια είναι λογισμικά που εκτελούνται σε διαφορετικές κονσόλες και για να λειτουργήσει είναι απαραίτητο να κατανοήσετε τον προγραμματισμό και το σχεδιασμό βιντεοπαιχνιδιών.

Οι γλώσσες προγραμματισμού είναι ένας τύπος γραφής που λέει στον υπολογιστή ποιες ενέργειες πρέπει να κάνει. Παρόλο που ονομάζονται κονσόλες, η πραγματικότητα είναι ότι αυτοί είναι μικροϋπολογιστές και σε ορισμένες περιπτώσεις έχουν ακόμη μεγαλύτερη ισχύ από τους κοινούς υπολογιστές. Για αυτόν τον λόγο, απαιτούνται προηγμένες γλώσσες όπως C ++, JAVA ή PHYTON για να μπορείτε να προγραμματίσετε ένα βιντεοπαιχνίδι.

Έχουμε επίσης προκαθορισμένες επιλογές όπου μπορούμε να κάνουμε βιντεοπαιχνίδια με λογισμικά που είναι πρακτικά υπεύθυνα για να το κάνουμε για εμάς. Η μόνη διαφορά είναι ότι αυτά τα λογισμικά δεν μπορούν να μας προσφέρουν βιντεοπαιχνίδια υψηλής ποιότητας, αλλά απλά βιντεοπαιχνίδια όπου δεν είναι απαραίτητο να κάνουμε επαγγελματικό προγραμματισμό.

Μπορεί να σας ενδιαφέρει: Γλώσσες που πρέπει να μάθετε να προγραμματίζετε

γλώσσες για να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό εξωφύλλου άρθρου
citeia.com

Προγραμματισμός βιντεοπαιχνιδιών με γλώσσες προγραμματισμού

Για να προγραμματίσετε οποιοδήποτε βιντεοπαιχνίδι στις περισσότερες κονσόλες, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε τη γλώσσα C ++ ή τη γλώσσα Java. Αυτές οι γλώσσες είναι οι πιο κοινές και χρησιμοποιούνται για τον προγραμματισμό βιντεοπαιχνιδιών υψηλού επιπέδου, όπως αυτά που βλέπουμε στο PlayStation, στο Xbox ή στις κονσόλες Nintendo.

Μπορούμε επίσης να κάνουμε παιχνίδια PC μαζί τους και να κάνουμε παιχνίδια για διαφορετικές κονσόλες ταυτόχρονα. Για να δημιουργήσετε ένα βιντεοπαιχνίδι είναι απαραίτητο να διαθέτουμε έναν προγραμματιστή, έναν σχεδιαστή και έναν συντάκτη.

Προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών

Προκειμένου να είστε προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών, είναι καλύτερο να έχετε μηχανικό υπολογιστή. Μεγάλες εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών έχουν μηχανικούς προγραμματισμού που είναι υπεύθυνοι για την επίβλεψη κάθε τεχνικής λεπτομέρειας του βιντεοπαιχνιδιού.

Ο προγραμματιστής είναι ο υπεύθυνος για τη δημιουργία όλου του κώδικα του βιντεοπαιχνιδιού. Εάν επιθυμείτε να κάνετε ένα βιντεοπαιχνίδι, το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να μάθετε βασικό προγραμματισμό σε ελαφρώς λιγότερο περίπλοκες γλώσσες όπως το html.

Στη γλώσσα html είναι το πιο συνηθισμένο να μαθαίνεις για τον προγραμματισμό και είναι το πρώτο βήμα των περισσότερων προγραμματιστών που θέλουν να μπουν σε αυτόν τον κόσμο. Στη γλώσσα html μπορούμε να κάνουμε παιχνίδια για το Διαδίκτυο, την ιστοσελίδα και διάφορες λειτουργίες που έχουν άμεση σχέση με τον προγραμματισμό των σελίδων στο Διαδίκτυο.

Σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών

Ο σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών είναι ο υπεύθυνος για την εικόνα του και τι έχει τη δυνατότητα να δημιουργήσει τόσο τη ρύθμιση όσο και τους χαρακτήρες που θα βρεθούν στο βιντεοπαιχνίδι. Ο σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών πρέπει επίσης να είναι προγραμματιστής αφού πρέπει να σχεδιάσει τα παιχνίδια σύμφωνα με το βιντεοπαιχνίδι που δημιουργείται.

Εκείνοι που είναι υπεύθυνοι για τη σχεδίαση βιντεοπαιχνιδιών είναι συνήθως αυτοί που διαχειρίζονται την ομάδα της δημιουργίας του ίδιου. Είναι σύνηθες για τη σχεδίαση βιντεοπαιχνιδιών να έχει εκπαιδευτεί μια ομάδα γραφιστικής για να σχεδιάσει όλες τις εικόνες της.

Πρέπει να καταλάβετε τη σημασία του ίδιου, αφού τα βιντεοπαιχνίδια είναι πραγματικά κινούμενες εικόνες. Μέσω εντολών μπορούν να κάνουν διαφορετικές ενέργειες, αλλά στην πραγματικότητα τα ίδια τα βιντεοπαιχνίδια είναι εξ ολοκλήρου εικόνες με την ικανότητα να μετακινούνται και να κάνουν ενέργειες που τους δείχνει ένας εξωτερικός χρήστης.

Μπορείς να δεις: Δημιουργήστε επαγγελματική ιστοσελίδα χωρίς προγραμματισμό

πώς να δημιουργήσετε μια επαγγελματική ιστοσελίδα χωρίς να χρειάζεται να προγραμματίσετε εξώφυλλο άρθρου
citeia.com

Ο εκδότης ή συγγραφέας βιντεοπαιχνιδιών

Τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια για να είναι πιο διασκεδαστικά πρέπει να έχουν μια ιστορία πίσω τους. Αυτό προέρχεται ακόμη από μια ομάδα συγγραφής, επεξεργασίας και δημιουργίας περιεχομένου. Σε αυτήν την ομάδα δεν είναι μόνο υπεύθυνοι να κάνουν αυτό που θα λένε οι χαρακτήρες, αλλά πρέπει επίσης να κάνουν το πλαίσιο στο οποίο είναι.

Οι ομάδες επεξεργασίας πρέπει επίσης να είναι υπεύθυνες για την παραγωγή των ήχων του βιντεοπαιχνιδιού και ό, τι έχει να κάνει με το ιστορικό του.

Λογισμικό δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών

Για τον προγραμματισμό βιντεοπαιχνιδιών απαιτείται πολύς χρόνος και επαγγελματισμός. Αλλά υπάρχει ένας τρόπος να το κάνουμε με πολύ πιο γρήγορο τρόπο, και είναι χρησιμοποιώντας το λογισμικό που ονομάζεται μηχανή βιντεοπαιχνιδιών που είναι υπεύθυνο για αυτό για εμάς.

Αυτά τα λογισμικά σχεδιασμού παιχνιδιών τείνουν να λειτουργούν σε διαστάσεις 2D και 3D. Υπάρχουν λογισμικό για τη δημιουργία επαγγελματικών 2D παιχνιδιών όπως RPG Maker. Είναι ένα πρόγραμμα ικανό να κάνει πολύ καλά παιχνίδια RPG και περιέχει διάφορα πρότυπα που μπορούν να μας βοηθήσουν να φτιάξουμε 2D βιντεοπαιχνίδια με απλό τρόπο.

Υπάρχουν επίσης προγράμματα για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών όπως Τρισδιάστατη οντότητα τι είναι ένα πρόγραμμα που είναι υπεύθυνο για τον προ-σχεδιασμό τρισδιάστατων βιντεοπαιχνιδιών. Για να προγραμματίσετε βιντεοπαιχνίδια σε 3D, ακόμη και χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα, πρέπει να προγραμματίζετε τμήματα σε κώδικα C ++.

Αυτό το πρόγραμμα δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών έχει ποιότητα μεταξύ χαμηλού και μεσαίου. Δεδομένου ότι τα βιντεοπαιχνίδια που δημιουργήθηκαν εδώ δεν είναι τόσο βαριά ούτε μπορούν να έχουν εικόνες υψηλής ποιότητας. Ωστόσο, αρκετά διασκεδαστικά παιχνίδια μπορούν να γίνουν για ιστοσελίδες.

Προγραμματισμός βιντεοπαιχνιδιών χωρίς γνώσεις προγραμματισμού

Υπάρχουν τρόποι για να δημιουργήσετε ένα βιντεοπαιχνίδι χωρίς να χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε προγραμματισμό. Αλλά πρέπει να καταλάβετε ότι τα βιντεοπαιχνίδια που δημιουργούνται με αυτούς τους τρόπους δεν είναι υψηλής ποιότητας. Από μόνη της, πρέπει να χρησιμοποιήσετε λογισμικό που είναι ικανό να προγραμματίζει και να σχεδιάζει το βιντεοπαιχνίδι μέσω προτύπων και προκαθορισμένων εντολών.

Ένα από τα ευρέως χρησιμοποιούμενα προγράμματα για το σκοπό αυτό ονομάζεται Gamefroot. Αυτό το πρόγραμμα έχει ήδη σχεδιάσει χαρακτήρες, ήδη σχεδιασμένα στοιχεία και ήδη σχεδιασμένα υπόβαθρα. Με τέτοιο τρόπο που μόνο ένας από εμάς θα είναι απαραίτητος για την τοποθέτηση αυτών των χαρακτήρων και στοιχείων που επιθυμούμε να δημιουργήσουμε το δικό μας βιντεοπαιχνίδι.

Το βιντεοπαιχνίδι σας μπορεί ακόμη και να μοιάζει με άλλο που έχει ήδη δημιουργηθεί στο διαδίκτυο. Δεδομένου ότι σε αυτά τα προγράμματα η μόνη διαφορά θα είναι η διαφορετική τοποθέτηση των στοιχείων και των εμποδίων που τοποθετείτε.

Αυτοί οι τύποι προγραμμάτων δημιουργούνται γενικά για βιντεοπαιχνίδια 2D, αν και υπάρχουν ορισμένα με προκαθορισμένα στοιχεία για την κατασκευή βιντεοπαιχνιδιών 3D. Ένα από τα καλύτερα προγράμματα για τρισδιάστατα προκαθορισμένα στοιχεία είναι RPG Maker τι μπορεί να δημιουργήσει τόσα παιχνίδια σε 2D όσο και σε 3D, αν και είναι ένα πρόγραμμα ειδικά σχεδιασμένο για 2D παιχνίδια.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Αυτός ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για να μειώσει το spam. Μάθετε πώς επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.