Reference skriptů RGSS

Co je @ ve skriptech RGSS?

Popis syntaxe @ skriptů v RGSS

Definuje proměnnou instance pro třídu. Abyste mohli číst a zapisovat proměnné tohoto typu, musíte pro ně také vytvořit přístupové metody. K automatickému načtení příslušných operátorů můžete také použít krátký kód attr_reader, attr_writer nebo attr_accessor.

Příklad kódu:

def initialize
  @battler_name = ""
  @battler_hue = 0
  @hp = 0
  @sp = 0
  @states = []
  @states_turn = {}
  @maxhp_plus = 0
  @maxsp_plus = 0
  @str_plus = 0
  @dex_plus = 0
  @agi_plus = 0
  @int_plus = 0
  @hidden = false
  @immortal = false
  @damage_pop = false
  @damage = nil
  @critical = false
  @animation_id = 0
  @animation_hit = false
  @white_flush = false
  @blink = false
  @current_action = Game_BattleAction.new
end

Zanechte odpověď

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tyto stránky používají Akismet k omezení spamu. Zjistěte, jak jsou vaše údaje komentářů zpracovávány.