ProgrammingTeknolohiya

Pagprograma sa video game [Nga adunay ug wala mahibal-an kung unsaon mag-program]

Giunsa ang paghimo sa video game programming Kini usa ka butang nga dili hingpit nga yano. Ang mga video game usa ka softwares nga gipadagan sa lainlaing mga console, ug aron kini molihok kinahanglan nga masabtan ang programa ug laraw sa video game.

Ang mga pinulongan sa pagprograma usa ka klase sa pagsulat nga nagsulti sa kompyuter kung unsang mga aksyon ang kinahanglan buhaton. Bisan kung gitawag sila nga mga console, ang tinuod mao ang kini mga minicomputer ug sa pipila ka mga kaso sila adunay labi ka kusog kaysa sa kasagarang mga kompyuter. Tungod niini nga hinungdan, ang mga advanced nga sinultian sama sa C ++, JAVA o PHYTON kinahanglan aron makaprograma sa usa ka video game.

Adunay usab kami daan nga kapilian nga mga kapilian diin makahimo kami mga dula sa video nga adunay mga softwares nga responsable sa pagbuhat niini alang kanamo sa praktikal. Ang nakalahi lang mao nga kining mga software dili makahatag kanamo taas nga kalidad nga mga dula sa video, apan yano nga mga dula sa video diin dili kinahanglan buhaton ang propesyonal nga programa.

Mahimong interes nimo kini: Mga sinultian nga kinahanglan nimo mahibal-an aron magprograma

mga sinultian aron magsugod ang hapin sa artikulo sa programa
citeia.com

Pagprogram sa video game nga adunay mga sinultian sa pagprograma

Aron ma-program ang bisan unsang dula sa video sa kadaghanan nga mga console kinahanglan nga gamiton ang sinultian nga C ++ o ang sinultian sa Java; Kini nga mga sinultian mao ang kasagaran ug gigamit sa pagprograma sa mga hatag-as nga lebel sa mga video game sama sa mga nakita sa PlayStation, Xbox o Nintendo consoles.

Mahimo usab namon ang mga dula sa PC sa kanila ug maghimo mga dula alang sa lainlaing mga console sa dungan. Aron makahimo usa ka video game kinahanglan nga adunay usa ka programmer, usa ka tiglaraw, ug usa ka editor nga magamit.

Programmer sa video game

Aron mahimo ka usa ka programmer sa video game, labing maayo nga adunay usa ka computer engineer. Ang mga dagko nga kompanya sa video game adunay mga engineer sa programa nga mao ang nagdumala sa pagdumala sa matag usa ka teknikal nga detalye sa dula sa video.

Ang programmer mao ang responsable sa paghimo sa tanan nga code sa video game. Kung ang imong tinguha mao ang paghimo usa ka video game, ang una nga kinahanglan nimong buhaton mao ang pagkat-on sa sukaranan nga programa sa gamay nga dili kaayo komplikado nga mga sinultian sama sa html.

Sa sinultian nga html kini ang kasagarang nahibal-an bahin sa pagprograma ug kini ang una nga lakang alang sa kadaghanan sa mga programmer nga gusto mosulod sa kalibutan. Sa sinultian nga html makahimo kami mga dula alang sa internet, panid sa web ug lainlaing mga gimbuhaton nga direktang buhaton sa pagprograma sa mga panid sa internet.

Tiglaraw sa videogame

Ang tiglaraw sa video game mao ang nagdumala sa ilang imahe ug kung unsa ang adunay kaarang sa paghimo pareho nga setting ug mga karakter nga makit-an sa dula sa video. Ang taglaraw sa video game kinahanglan usab usa ka programmer tungod kay kinahanglan niya nga gidisenyo ang mga dula sumala sa dula nga video nga gihimo.

Kadtong mga nagdumala sa laraw sa video game kasagaran sila ang nagdumala sa koponan sa paghimo og pareho. Kasagaran alang sa laraw sa video game nga adunay usa ka graphic design team nga nabansay sa pagdisenyo sa tanan nga mga imahe niini.

Kinahanglan nimo mahibal-an ang kaimportante sa pareho tungod kay ang mga dula sa video nagpalihok gyud sa mga imahe. Nga pinaagi sa mga mando makahimo sila og lainlaing mga aksyon, apan sa tinuud ang mga dula sa video mismo mga tibuuk nga imahe nga adunay abilidad sa paglihok ug paghimo og mga aksyon nga gipakita sa kanila sa usa ka panggawas nga gumagamit.

Makita nimo: Paghimo propesyonal nga website nga wala’y programa

kung giunsa ang paghimo sa usa ka propesyonal nga website nga wala kinahanglan sa artikulo nga hapin sa artikulo
citeia.com

Ang nagpapatik o magsusulat sa mga dula sa video

Ang labing kaayo nga mga dula sa video nga labi ka makalipay kinahanglan adunay istorya sa likud nila. Gikan pa kana sa usa ka sulud sa pagsulat, pag-edit ug paghimo sa sulud. Niini nga tim dili lamang sila ang katungdanan sa pagbuhat kung unsa ang isulti sa mga karakter, apan kinahanglan usab nila buhaton ang konteksto diin sila.

Ang mga koponan sa pag-edit kinahanglan usab nga mangulo sa paghimo sa mga tunog sa video game ug sa tanan nga adunay kalabotan sa kasaysayan sa dula.

Software sa pagmugna og video game

Aron mahimo ang pagprograma sa video game nagkinahanglan daghang oras ug propesyonalismo. Bisan pa adunay usa ka paagi aron mahimo kini sa labi ka kadali nga paagi, ug kini pinaagi sa paggamit sa software nga gitawag nga video game engine nga responsable sa paghimo niini alang kanamo.

Ang kini nga software sa laraw sa dula adunay kalagmitan nga molihok sa 2D ug 3D nga sukat. Adunay software alang sa pagmugna propesyonal nga mga dula nga 2D sama sa RPG Magbubuhat. Kini usa ka programa nga makahimo sa paghimo maayo kaayo nga mga dula sa RPG ug adunay kini sulud nga lainlaing mga template nga makatabang kanamo sa paghimo og 2D video game sa usa ka yano nga paagi.

Adunay usab mga programa alang sa pagmugna og mga video game sama sa 3D nga entidad unsa ang usa ka programa nga responsable sa pre-designing nga mga 3D video game. Aron ma-program ang mga dula sa video sa 3D, bisan gamit ang usa ka programa, kinahanglan nga mga bahin ka sa pagprograma sa C ++ code.

Kini nga programa sa pagmugna og video game adunay gamay hangtod medium nga kalidad. Tungod kay ang mga dula sa video nga gihimo dinhi dili mabug-at ug dili usab sila adunay taas nga kalidad nga mga imahe. Bisan pa, mahimo’g himuon ang mga makalingaw nga dula alang sa mga web page.

Pagprograma sa video game nga wala nahibal-an ang programa

Adunay mga paagi aron makahimo usa ka video game nga dili kinahanglan gamiton ang programa. Apan kinahanglan nimo nga masabtan nga ang mga dula sa video nga gihimo sa kini nga mga paagi dili taas og kalidad. Sa kaugalingon niini, kinahanglan nimo nga gamiton ang software nga adunay kaarang sa pagprograma ug pagdisenyo sa video game pinaagi sa mga template ug daan nang gimando.

Ang usa sa daghang gigamit nga mga programa alang sa kini nga katuyoan nga gitawag nga Gamefroot. Ang kini nga programa nakadesinyo na og mga karakter, naka-disenyo na nga mga elemento ug na laraw na ang mga background nga magamit. Sa pagkaagi nga usa ra sa amon ang kinahanglan nga ibutang ang mga karakter ug elemento nga gusto namon nga maghimo sa among kaugalingon nga dula sa video.

Ang imong dula sa video mahimo’g ingon usa pa nga gihimo sa online. Tungod kay sa kini nga mga programa ang magkalainlain mao ra ang magkalainlain nga pagbutang sa mga elemento ug babag nga imong gibutang.

Ang kini nga mga klase nga programa kasagarang gihimo alang sa mga dula nga video sa 2D, bisan kung adunay pipila nga gilaraw nang daan nga mga elemento alang sa paghimo og mga 3D video game. Usa sa labing kaayo nga programa alang sa 3D nga gitudlo nga mga elemento RPG Magbubuhat unsa ang makamugna daghang mga dula sa 2D sama sa 3D, bisan kini usa ka programa nga espesyal nga gidisenyo alang sa mga dula nga 2D.

Magbilin usa ka tubag

Ang imong email address dili nga gipatik. Gikinahanglan kaumahan mga gimarkahan sa *

Kini nga site naggamit sa Akismet sa pagpakunhod sa spam. Hibal-i kon giunsa ang pagproseso sa datos sa imong komento.