gamingProgrammingTeknolohiya

Ang laraw sa Videogame, pagtagbo sa labing kaayo nga mga programa

Layo na ang gilaraw sa laraw sa video game sukad namugna ang una nga mga dula. Karon adunay kami gatusan nga mga programa nga magamit nga nagtugot kanamo sa paghimo og mga video game alang sa lainlaing mga console ug dali nga mahimo ang mga dula sa video.

Kadaghanan sa kini nga mga programa gihimo alang sa yano nga laraw sa video game. Apan ang maayong butang bahin niini mao nga ang mga programa makatabang sa mga ninggamit sa bag-o sa pagprograma ug pag-uswag sa video game.

Aron maglaraw usa ka dula sa video kinahanglan namon ang usa ka bug-os nga pangkat sa mga eksperto, diin kinahanglan namon ang mga programmer, imahe, tunog ug boses espesyalista kung gikinahanglan. Dinhi among analisahon ang sukaranan nga mga lakang aron makahimo usa ka dula sa video ug kung giunsa ang pagdesenyo sa mga video game sa bisan unsang lahi.

Ang laraw sa video game sumala sa sukod

Adunay duha ka lahi nga posible nga sukat alang sa mga dula sa video. Ang labing karaan nga dula nga gihimo mao ang 2D. Ang mga dula sama sa Atari o Pac Man gihimo sa 2D.

Ang 2D gipasabut ra nga ang karakter sa magdudula dili makita ang daghang mga detalye sa mga imahe sa usa ka video game. Adunay usa ka daghan nga mga programa nga makatabang kanamo sa paghimo sa kini nga mga klase nga dula nga dali ra.

Makita nimo: Labing kabantog sa daang mga dula sa video

labing kaila nga daang mga dula sa video, hapin sa artikulo
citeia.com

Programa alang sa paghimo og 2D videogames

Ang tanan nga mga programa aron makahimo mga dula sa video gitawag nga mga makina. Ang mga makina sa laraw sa video game nagtrabaho kauban ang mga template ug mando nga gitugotan ang mogamit nga adunay usa ka predesigned game. Sa gihapon, gihatag nila ang kagawasan alang sa naggamit nga programa sama sa gusto nila ug makuha ang tanan nila nga mga ideya.

Sa kini nga kaso, ang mga makina sa kasagaran nagtrabaho ra sa usa ka sukat, apan adunay pipila nga adunay parehas nga magamit sa parehas nga oras. Ania ang lista sa mga makina sa pagsulat alang sa mga dula nga video sa 2D:

Salad sa dula

Ang game salad maayo kaayo nga software alang sa pagmugna og mga programa nga 2D ug 3D alang sa mga mobile phone. Daghang mga dula sa Android ang nahimo sa Game Salad.

Ang usa sa mga punoan nga kinaiya sa kini nga aplikasyon mao ang laraw nga magamit sa taggamit, gitugotan niini nga ang taghimo wala magkinahanglan dugang nga kahibalo aron makahimo usa ka dula. Tungod niana nga hinungdan usa kini sa mga aplikasyon nga labing gigamit sa mga estudyante sa pagprograma.

Bisan pa, sa laraw sa video game dili kini layo tungod kay kini yano nga gamiton, mahimo ka makahimo mga de-kalidad nga mga dula sa video sa kini nga aplikasyon.

RPG Magbubuhat

Kini nga tighimo sa dula nahimo nga parehas nga kaayo sa # 1 tighimo sa 2D nga mga dula. Ang RPG Maker adunay mga hiyas nga nagtugot kanimo sa pagguyod sa mga pagpaandar, gihimo nga labing kadali nga pag-uswag sa 2D video game.

Tungod niana nga hinungdan kini nga makina sa pagmugna gipabilhan pag-ayo sa komunidad nga ninghimo og dula. Niini mahimo kita makahimo mga istorya ug kalibutan nga dali nga makahimo ka og mga dula alang sa mga console sa Nintendo ug alang sa Microsoft Windows PC.

Mahimong interes nimo kini: Ang Cyberpunk 2077 Kompleto nga Giya sa 3D

kompleto nga giya sa mga limbong nga kinahanglan nimo mahibal-an sa wala pa pagdula sa hapin sa artikulo sa cyberpunk 2077
citeia.com

Mga programa alang sa pagmugna og mga 3D videogame

Ang paghimo sa usa ka video game sa 3D usa ka labi ka daghang panagbangi kaysa sa pagbuhat niini sa 2D. Ang nag-una nga butang mao nga magkinahanglan kami og labi ka taas nga mga kinahanglanon sa mga termino sa kapasidad sa kompyuter, daghang wanang ug usa ka labi ka maayong laraw nga programa nga adunay sulud sa pagpadagan sa mga video game.

Ingon usab ang paagi sa pagprograma nga unta labi ka komplikado ug nagsalig sa kalidad sa among dula, sa gidugayon niini ug sa kalidad nga gusto namon buhaton. Kinahanglan nga mamuhunan ka daghang oras.

Alang sa laraw sa mga 3D video game, ang labi ka daghang imahen ug labing kaayo nahimo sa mga oras nga 1 hangtod 2 ka tuig. Bisan pa, alang sa pagpalambo sa sukaranan nga mga 3D video game adunay kami mga dali gamiton nga mga programa nga magtugot kanamo sa paghimo og mga video game sa oras nga semana.

3D nga entidad

Ang Entidad 3D usa ka programa alang sa pagmugna ug pag-uswag sa mga 3D video game nga nagpunting alang sa kadali sa paghimo niini nga mga dula. Dinhi ang kalidad sa imahe dili mahimong labing kaayo. Apan alang sa sukaranan nga laraw sa usa ka dula wala’y pagduha-duha ang labing kaayo.

Makahimo ka usa ka tibuuk nga kompyuter nga kalibutan sa kini nga programa ug naghimo usa ka dula nga sa walay duhaduha nakadani bisan kinsa ang nagpatugtog niini. Ang kini nga klase nga mga programa sa layout sa 3D nagtrabaho uban ang pipila nga giandam nang daan nga mga code aron mahimo’g kadali ang paghan-ay sa dula.

Kini usa ka hingpit nga programa alang sa paglaraw sa mga 3D video game nga nanginahanglan kalihukan, away man o dula sa panimpalad. Ang kalidad diin makita ang imahe igo na aron maobserbahan og maayo ang tanan nga mga detalye sa dula, dili igsapayan ang kinaiyahan sa dula.

Mahimo ka maghimo usa ka dula nga video nga 3D entity nga gipahinungod lang sa usa ka semana ug mahimo kini usa ka makalingaw ug kompleto nga dula.

3D nga torque

Kung ang imong interes mao ang paghimo usa ka labi ka propesyonal nga programa, ang labing kaayo nga butang mao ang Torque 3D. Kini nga programa sa laraw sa video game labi ka propesyonal kaysa kaniadto ug ang kalidad nga nakuha labi ka kaayo.

Ang kini nga programa nanginahanglan kahibal-an sa sinultian sa C ++ nga programa, hinungdan nga girekomenda kini alang sa mga tunga o abante nga programmer o kadtong nahibal-an na ug nahibal-an na ang tibuuk nga sinultian, tungod kay kung wala kini lisud nga maglaraw mga video game sa Torque 3D.

Gikinahanglan niini ang tibuuk nga laraw sa programa mismo. Apan adunay kini mga gimbuhaton nga magpadali sa pagprograma niini ug igapakita niini ang epektibo nga operasyon niini sa tanan nga mga oras, sa ingon malikayan ang usik nga oras sa pagsulbad sa mga sayup sa programa.

Tanawa ni: Giunsa paghimo ang mga tawo nga adunay Artipisyal nga Paniktik

paghimo mga tawo nga adunay Artipisyal nga Paniktik. Panid sa artikulo sa IA

Ang labing kompleto nga programa alang sa laraw sa video game

Ang labing kompleto nga programa sa tanan alang sa kini nga katuyoan Unreal Engine. Kini ang labing kompleto alang sa tanan nga mga posibilidad sa paglalang ug imahe nga gitanyag niini, nga medyo lapad. Gipili nang daan ang mga kalibutan nga mahimo nimo pahimuslan ug bisan unsang lahi nga elemento sama sa mga karakter, bilding, salakyanan ug tawo.

Uban sa kini nga programa mahimo ka makahimo hapit bisan unsang dula sa video bisan unsa nga sukat ang gusto nimo molihok. Nagtanyag kini kanimo mga dili matugkad nga posibilidad nga kung unsa ang ilang buhaton mao nga maglisud kini pagpili kinsa.

Kini gitambagan nga mahibal-an ang pinulongan sa programa aron magamit kini, bisan pa, ang laraw sa dula sa video niini sa usa ka paagi nga gitino nga daan, nga labi nga makunhuran ang kalisud alang sa mga tawo nga dili kahanas sa mga sinultian sa pagprograma aron makahimo usa ka video game nga adunay kini nga mga kinaiya.

Magbilin usa ka tubag

Ang imong email address dili nga gipatik. Gikinahanglan kaumahan mga gimarkahan sa *

Kini nga site naggamit sa Akismet sa pagpakunhod sa spam. Hibal-i kon giunsa ang pagproseso sa datos sa imong komento.