مراجع البرنامج النصي RGSS

ما هو @ في البرامج النصية RGSS؟

وصف @ Syntax للنصوص في RGSS

يحدد متغير مثيل لفئة. لتتمكن من قراءة وكتابة متغيرات من هذا النوع ، تحتاج أيضًا إلى إنشاء طرق وصول لها. يمكنك أيضًا استخدام الرمز المختصر attr_reader أو attr_writer أو attr_accessor لتحميل العوامل ذات الصلة تلقائيًا.

مثال رمز:

def initialize
  @battler_name = ""
  @battler_hue = 0
  @hp = 0
  @sp = 0
  @states = []
  @states_turn = {}
  @maxhp_plus = 0
  @maxsp_plus = 0
  @str_plus = 0
  @dex_plus = 0
  @agi_plus = 0
  @int_plus = 0
  @hidden = false
  @immortal = false
  @damage_pop = false
  @damage = nil
  @critical = false
  @animation_id = 0
  @animation_hit = false
  @white_flush = false
  @blink = false
  @current_action = Game_BattleAction.new
end

ترك الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

يستخدم هذا الموقع Akismet لتقليل المحتوى غير المرغوب فيه. تعرف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.