مراجع البرنامج النصي RGSS
ما هو @ في البرامج النصية RGSS؟
وصف @ Syntax للنصوص في RGSS
يحدد متغير مثيل لفئة. لتتمكن من قراءة وكتابة متغيرات من هذا النوع ، تحتاج أيضًا إلى إنشاء طرق وصول لها. يمكنك أيضًا استخدام الرمز المختصر attr_reader أو attr_writer أو attr_accessor لتحميل العوامل ذات الصلة تلقائيًا.
مثال رمز:
def initialize
@battler_name = ""
@battler_hue = 0
@hp = 0
@sp = 0
@states = []
@states_turn = {}
@maxhp_plus = 0
@maxsp_plus = 0
@str_plus = 0
@dex_plus = 0
@agi_plus = 0
@int_plus = 0
@hidden = false
@immortal = false
@damage_pop = false
@damage = nil
@critical = false
@animation_id = 0
@animation_hit = false
@white_flush = false
@blink = false
@current_action = Game_BattleAction.new
end