programmeringtegnologie

Programmering van videospeletjies [Met en sonder om te weet hoe om te programmeer]

Hoe om videospeletjie-programmering te doen Dit is iets wat nie heeltemal eenvoudig is nie. Videospeletjies is sagteware wat op verskillende konsoles gebruik word, en om dit te laat werk, is dit nodig om programmering en ontwerp van videospeletjies te verstaan.

Programmeringstale is 'n soort skryfwerk wat die rekenaar vertel watter aksies hy moet doen. Alhoewel dit konsoles genoem word, is die werklikheid dat dit minirekenaars is en in sommige gevalle het hulle selfs meer krag as gewone rekenaars. Om hierdie rede is gevorderde tale soos C ++, JAVA of PHYTON nodig om 'n videospeletjie te kan programmeer.

Ons het ook vooraf ontwerpte opsies om videospeletjies met sagteware te maak wat prakties verantwoordelik is om dit vir ons te doen. Die enigste verskil is dat hierdie sagteware ons nie 'n hoë gehalte videospeletjies kan gee nie, maar bloot videospeletjies waar dit nie nodig is om professionele programmering te doen nie.

Dit mag jou interesseer: Tale wat u moet leer om te programmeer

tale om artikelomslag te begin programmeer
citeia.com

Programmering van videospeletjies met programmeertale

Om enige videospeletjie op die meeste konsoles te programmeer, is dit nodig om die C ++ taal of die Java-taal te gebruik; Hierdie tale is die algemeenste en word gebruik om videospeletjies op hoë vlak te programmeer, soos dié wat ons op die PlayStation-, Xbox- of Nintendo-konsoles sien.

Ons kan ook rekenaarspeletjies saam met hulle maak en terselfdertyd speletjies vir verskillende konsoles maak. Om 'n videospeletjie te maak, is dit nodig dat ons 'n programmeerder, 'n ontwerper en 'n redakteur beskikbaar het.

Video game programmeerder

Om 'n videospeletjie-programmeerder te wees, is dit die beste om 'n rekenaaringenieur te hê. Groot videospeletjie-ondernemings het programmeerders wat toesig hou oor die tegniese besonderhede van die videospeletjie.

Die programmeerder is die persoon wat verantwoordelik is vir die maak van al die kode van die videospeletjie. As u 'n videospeletjie wil maak, moet u basiese programmering in effens minder ingewikkelde tale soos html leer.

In die html-taal is dit die algemeenste om te leer oor programmering en is dit die eerste stap van die meeste programmeerders wat hierdie wêreld wil betree. In die html-taal kan ons speletjies maak vir die internet, webbladsye en verskillende funksies wat direk verband hou met die programmering van internetbladsye.

Videogame-ontwerper

Die videospeletjieontwerper is die persoon wat die beeld beheer en wat die vermoë het om die instelling en die karakters te skep wat in die videospeletjie voorkom. Die videospeletjieontwerper moet ook 'n programmeerder wees, aangesien hy die speletjies moet ontwerp volgens die videospeletjie wat gemaak word.

Diegene wat verantwoordelik is vir die ontwerp van videospeletjies, is gewoonlik diegene wat die span bestuur om dieselfde te skep. Dit is algemeen dat 'n grafiese ontwerpspan opgelei is om al die beelde te ontwerp.

U moet die belangrikheid daarvan verstaan, aangesien videospeletjies regtig bewegende beelde is. Deur middel van opdragte kan hulle verskillende aksies doen, maar eintlik is videospeletjies geheel en al beelde met die vermoë om te beweeg en aksies uit te voer wat 'n eksterne gebruiker vir hulle aandui.

Jy kan sien: Skep 'n professionele webwerf sonder programmering

hoe om 'n professionele webwerf te skep sonder om die artikelomslag te programmeer
citeia.com

Die uitgewer of skrywer van videospeletjies

Die beste videospeletjies wat meer onderhoudend is, moet 'n verhaal agter die rug hê. Dit kom steeds van 'n span vir skryf, redigering en inhoudskepping. In hierdie span is hulle nie net in beheer van wat die karakters gaan sê nie, maar moet ook die konteks doen waarin hulle is.

Die redigeringspanne moet ook toesig hou oor die maak van die klanke van die videospeletjie en alles wat met die geskiedenis daarvan te make het.

Sagteware vir die skepping van videospeletjies

Om videospeletjieprogrammering te doen, verg baie tyd en professionaliteit. Maar daar is 'n manier om dit op 'n baie vinniger manier te doen, en dit is deur die sagteware genaamd die videospeletjienjin te gebruik wat verantwoordelik is om dit vir ons te doen.

Hierdie sagteware vir speletjieontwerp is geneig om in 2D- en 3D-afmetings te werk. Daar is sagteware vir die skep van professionele 2D-speletjies soos RPG Maker. Dit is 'n program wat baie goeie RPG-speletjies kan maak en bevat verskillende templates wat ons kan help om 2D-videospeletjies op 'n eenvoudige manier te maak.

Daar is ook programme vir die skep van videospeletjies soos 3D-entiteit wat is 'n program wat verantwoordelik is vir die ontwerp van 3D-videospeletjies. Om 3D-videospeletjies te programmeer, selfs met behulp van 'n program, moet u deel wees van C ++ - kodeprogrammering.

Hierdie program vir die skep van videospeletjies het 'n lae tot medium gehalte. Aangesien die videospeletjies wat hier geskep word, nie so swaar is nie, kan dit ook nie hoë kwaliteit beelde hê nie. Daar kan egter heel onderhoudende speletjies vir webblaaie gemaak word.

Programmering van videospeletjies sonder kennis van programmering

Daar is maniere om 'n videospeletjie te skep sonder dat u programmering hoef te gebruik. Maar u moet verstaan ​​dat videospeletjies wat op hierdie maniere geskep word, nie van hoë gehalte is nie. Op sigself moet u sagteware gebruik wat die spel kan programmeer en ontwerp deur middel van vooraf ontwerpte templates en opdragte.

Een van die algemeenste programme vir hierdie doel heet Gamefroot. Hierdie program het reeds karakters ontwerp, reeds ontwerpte elemente en reeds ontwerpte agtergronde beskikbaar. Op so 'n manier dat slegs een van ons hierdie karakters en elemente na wense hoef te plaas om ons eie videospeletjie te skep.

U videospeletjie kan selfs lyk soos 'n ander wat reeds aanlyn gemaak is. Aangesien in hierdie programme die enigste verskil is in die verskillende plekke van die elemente en hindernisse wat u plaas.

Hierdie tipe programme word gewoonlik vir 2D-videospeletjies vervaardig, hoewel daar sommige met voorafontwerpte elemente vir die maak van 3D-videospeletjies is. Een van die beste programme vir 3D-ontwerpte elemente is RPG Maker wat kan soveel speletjies in 2D skep as in 3D, alhoewel dit 'n program is wat spesiaal ontwerp is vir 2D-speletjies.

Laat 'n antwoord

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

Hierdie webwerf gebruik Akismet om spam te verminder. Vind uit hoe jou kommentaar data verwerk is.