gamingprogrammeringtegnologie

Videogame ontwerp, voldoen aan die beste programme

Die ontwerp van videospeletjies het 'n lang pad geloop sedert die eerste speletjies geskep is. Ons het tans honderde programme beskikbaar waarmee ons videospeletjies vir verskillende konsoles kan skep en maklik videospeletjies kan ontwikkel.

Die meeste van hierdie programme is ontwerp vir eenvoudige ontwerp van videospeletjies. Maar die goeie hiervan is dat die programme beginnergebruikers help met die programmering en ontwikkeling van videospeletjies.

Om 'n videospeletjie te ontwerp, benodig ons 'n hele span kundiges waarin ons programmeerders, beeld-, klank- en stemspesialiste benodig indien nodig. Hier gaan ons die fundamentele stappe om 'n videospeletjie te skep, ontleed en hoe om videospeletjies van enige aard te ontwerp.

Videospeletjie-ontwerp volgens dimensie

Daar is twee soorte moontlike afmetings vir videospeletjies. Die oudste van die speletjies wat geskep is, is 2D. Speletjies soos Atari of Pac Man is in 2D geskep.

2D beteken eenvoudig dat die speler se karakter nie wye besonderhede van die beelde in 'n videospeletjie kan sien nie. Daar is 'n groot aantal programme wat ons help om hierdie soort speletjies maklik te skep.

Jy kan sien: Gewildste ou videospeletjies

bekendste ou videospeletjies, artikelomslag
citeia.com

Program vir die skep van 2D-videospeletjies

Alle programme om videospeletjies te skep, word enjins genoem. Enjins vir die ontwerp van videospeletjies werk met templates en opdragte waarmee die gebruiker 'n vooraf-ontwerpte speletjie kan hê. Tog gee hulle die vryheid vir die gebruiker om te programmeer soos hulle wil en al hul idees vas te lê.

In hierdie geval werk die enjins oor die algemeen net in een dimensie, maar daar is sommige wat albei gelyktydig beskikbaar is. Hier is 'n lys met outeurmotors vir 2D-videospeletjies:

Wildslaai

Wildslaai is 'n uitstekende sagteware vir die skep van 2D- en 3D-programme vir selfone. Daar is baie Android-speletjies in Game Salad gemaak.

Een van die belangrikste kenmerke van hierdie toepassing is die maklik-om-gebruik-ontwerp; dit stel die skepper nie in staat om gevorderde kennis te benodig om 'n speletjie te skep nie. Daarom is dit een van die toepassings wat die meeste gebruik word deur studente in programmering.

In die ontwerp van videospeletjies is dit egter nie ver agter nie, want dit is eenvoudig om te gebruik, en u kan hoë kwaliteit videospeletjies met hierdie toepassing skep.

RPG Maker

Hierdie skepper is by uitstek die grootste skepper van 1D-speletjies. RPG Maker het eienskappe waarmee u funksies kan sleep, wat die ontwikkeling van 2D-videospeletjies vergemaklik.

Om hierdie rede word hierdie skeppingsenjin hoog op prys gestel in die speletjie-skeppingsgemeenskap. Hierin kan ons maklik stories en wêrelde skep, u kan speletjies vir Nintendo-konsoles en vir Microsoft Windows PC skep.

Dit mag jou interesseer: Cyberpunk 2077 volledige gids in 3D

volledige gids vir truuks wat u moet ken voordat u cyberpunk 2077-artikelomslag speel
citeia.com

Programme vir die skep van 3D-videospeletjies

Om 'n videospeletjie in 3D te skep, is 'n veel groter konflik as om dit in 2D te doen. Die belangrikste ding is dat ons hoër vereistes sal benodig ten opsigte van rekenaarkapasiteit, meer ruimte en 'n beter ontwerpte program wat die vermoë bevat om hierdie videospeletjies te laat werk.

Die programmeringspad is ook veronderstel om ingewikkelder te wees en hang af van die kwaliteit van ons spel, die duur daarvan en die kwaliteit wat ons wil doen. U sal baie tyd moet spandeer.

Vir die ontwerp van 3D-videospeletjies word die mees ikoniese en beste in tye van 1 tot 2 jaar gemaak. Vir die ontwikkeling van basiese 3D-videospeletjies sal ons egter programme hê wat maklik is om te gebruik wat ons in staat stel om binne enkele weke videospeletjies te skep.

3D-entiteit

Entidad 3D is 'n program vir die skep en ontwikkeling van 3D-videospeletjies wat uitstaan ​​vir die gemak waarmee dit hierdie speletjies maak. Hier sal die beeldkwaliteit nie die beste wees nie. Maar vir die basiese ontwerp van 'n spel is dit sonder twyfel die beste.

U kan 'n hele gerekenariseerde wêreld met hierdie program skep en 'n speletjie maak wat ongetwyfeld diegene wat dit speel, sal fassineer. Hierdie tipe 3D-uitlegprogramme werk met sommige voorafontwerpte kodes om die uitleg van die spel te vergemaklik.

Dit is 'n perfekte program vir die ontwerp van 3D-videospeletjies wat beweging nodig het, hetsy stryd- of avontuurspeletjies. Die kwaliteit waarin die beeld gesien word, is voldoende om al die besonderhede van die spel goed te kan waarneem, ongeag die aard van die spel.

U kan 'n 3D-entiteit-videospeletjie maak met net 'n week, en dit kan 'n vermaaklike en volledige speletjie wees.

3D-wringkrag

As u belangstel om 'n baie meer professionele program te maak, is Torque 3D die beste. Hierdie uitlegprogram vir videospeletjies is baie meer professioneel as die vorige en die kwaliteit wat verkry word, is baie beter.

Hierdie program vereis dat u die C ++ programmeertaal moet ken, daarom word dit aanbeveel vir intermediêre of gevorderde programmeerders of diegene wat die hele taal al ken en bemeester, want sonder dit is dit baie moeilik om videospeletjies in Torque 3D te ontwerp.

Dit vereis die volledige ontwerp van die program self. Maar dit het funksies wat dit makliker maak vir u om dit te programmeer, en dit sal die doeltreffende werking daarvan te alle tye aandui, en sodoende vermy u tyd om programmeerfoute op te los.

Kyk na hierdie: Hoe om mense met kunsmatige intelligensie te skep

skep mense met kunsmatige intelligensie. IA-artikelomslag

Die mees volledige program vir die ontwerp van videospeletjies

Die mees volledige program van almal vir hierdie doel is Onwerklike Motor. Dit is die mees volledige vir al die skeppings- en beeldmoontlikhede wat dit bied, wat redelik wyd is. Dit het voor-ontwerp wêrelde wat u kan ontgin en enige soort elemente soos karakters, geboue, voertuie en mense.

Met hierdie program kan u byna enige videospeletjie maak, ongeag aan watter dimensie u wil werk. Dit bied u oneindige moontlikhede dat dit moeilik is om die keuse te maak.

Dit is raadsaam om die programmeertaal te ken om dit te gebruik, maar die ontwerp van videospeletjies is op 'n sekere manier vooraf bepaal, wat die moeilikheid vir mense wat nie die programmeertale bemeester om 'n videospeletjie met hierdie eienskappe te maak, verminder nie.

Laat 'n antwoord

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

Hierdie webwerf gebruik Akismet om spam te verminder. Vind uit hoe jou kommentaar data verwerk is.