Artipisyal na KatalinuhanTeknolohiya

Namamahala ang artipisyal na katalinuhan upang talunin ang mga tao sa isang video game

Ito ay ang katalinuhan ng AlphaStar ng kumpanya na DeepMind.

Ang kumpanya na pagmamay-ari ng Google, Deep Mind ay bumubuo ng sarili nitong artipisyal na sistema ng katalinuhan. Tinawag itong AlphaStar. Sa mga huling taon, ang Deepmind ay nagsisimula nang bumuo ng isang kasaysayan ng katalinuhan na ito, ngunit sa kasalukuyan ay nagsimula na ang kumpanya na sanayin ang katalinuhan na ito na may kakayahang maglaro ng anumang uri ng larong video at malaman ang tungkol sa kanila sa pamamagitan ng pagsasanay. . Unti-unting lumilitaw ang artipisyal na katalinuhan na pinapalo ang mga tao sa mga video game, chess game, Go at iba pa.

Artipisyal na Katalinuhan VS tao

Matapos ang maraming pagsubok at pagsubaybay sa artipisyal na katalinuhan na ito sa mga video game, ang mga responsable para sa AlphaStar ay inihayag na ang intelihensiya ay nagawang makamit ang antas ng grand master sa diskarteng video game na StarCraft II, na nagapi sa 99,8% ng mga mapagkumpitensyang antas ng manlalaro.

Ang kamangha-manghang tungkol sa katotohanang ito, masyadong, ay ang artipisyal na intelihensiya ay napailalim sa mga patakaran ng laro na maaari ring pamahalaan ang mga tao. Sinanay ang AlphaStar na magkaroon ng kakayahang kontrolin ang tatlong karera na umiiral sa laro at ang kakayahan nito ay limitado din upang ito ay makapagmasid lamang ng isang bahagi ng mapa ng laro, tulad ng mga normal na manlalaro.

Gayundin ang AlphaStar ay mayroong isang pagsasanay kung saan ang bilang ng mga pag-click na maaari nitong maisagawa gamit ang mouse ay itinakda sa 22 lamang na mga aksyon na hindi na doble sa isang span ng 5 segundo. Nakakatulong ito na balansehin ang paggalaw at pagganap na mayroon ang isang normal na tao sa mouse sa isang laro.

Ang unang artipisyal na unibersidad ng katalinuhan ay bubuksan sa 2020

Dahil ang AlphaStar ay nagsimulang makisali sa video game hanggang ngayon, 0,2% lamang ng mga manlalaro ang nagkaroon ng lakas ng loob na harapin ito at talunin ito sa laro.

Naghahanap ang DeepMind na magagawang sanayin ang mga ahente ng AI laban sa mga bersyon ng kanilang sarili sa isang malaking sukat at lakas. Upang magresulta sa tala ng pinakamaraming taon ng pagsasanay sa loob lamang ng ilang buwan.

Ang kamangha-manghang bagay tungkol sa artipisyal na katalinuhan na talunin ang mga tao ay hindi lamang ang kakayahang talunin sila, kundi pati na rin ito ay isang laro ng intuwisyon, kung kaya't lilitaw dito ang mapa ng video game habang umuusad ito.

Mag-iwan ng tugon

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

Ang site na ito ay gumagamit ng Akismet upang mabawasan ang spam. Alamin kung paano naproseso ang data ng iyong komento.