Референце за РГСС скрипте
Шта је @ у РГСС скриптама?
Опис @ синтаксе скрипти у РГСС-у
Дефинише променљиву инстанце за класу. Да бисте могли да читате и пишете променљиве овог типа, такође морате да креирате методе приступа за њих. Такође можете користити кратки код аттр_реадер, аттр_вритер или аттр_аццессор да аутоматски учитате релевантне операторе.
Пример кода:
def initialize
@battler_name = ""
@battler_hue = 0
@hp = 0
@sp = 0
@states = []
@states_turn = {}
@maxhp_plus = 0
@maxsp_plus = 0
@str_plus = 0
@dex_plus = 0
@agi_plus = 0
@int_plus = 0
@hidden = false
@immortal = false
@damage_pop = false
@damage = nil
@critical = false
@animation_id = 0
@animation_hit = false
@white_flush = false
@blink = false
@current_action = Game_BattleAction.new
end