Sekiro: Shadows Die Twice: Um videogame não adequado para covardes.

Sekiro™: Shadows Die Twice

Imagem retirada do Steam.

Sekiro nos coloca em uma situação com um cenário no Japão Feudal onde os códigos de honra eram rígidos, também as relações com a aristocracia. De acordo com as tradições japonesas, bushido ou "o caminho do guerreiro" é um modo de vida. Um rígido código de ética que recebeu a entrega de muitos samurais sendo leais até a morte.
Sob esse clima de fantasia, os criadores nos oferecem mais do que um videogame, um desafio total que levará o jogador ao limite. "Sekiro: as sombras morrem duas vezes" será um verdadeiro desafio.

Imagem extraída de Playstation.com

Não é de admirar que um estúdio de culto como o From Software, que esteve por trás de jogos exigentes como Dark Souls ou Bloodborne (Elas se inserem na fantasia medieval e nas tradições góticas.) Repita a fórmula mudando completamente o cenário, prendendo o jogador novamente em um jogo que mantém a linha dos anteriores.

O videogame acontece durante o Sengoku do Japão no século XNUMX. Não é apenas um pulso visual, também tem uma ótima narrativa com correlação com aquele período.

Sekiro nos mostra a grandeza da luta individual de um Shinobi solitário. Isso destaca uma grande diferença entre seus outros “jogos irmãos”. A proposta de apresentação nos dá muito mais recursos como a utilização de superar alguns ambientes utilizando "parkour" e fugir completamente dentro do seu tema.

O jogo nos apresenta uma situação onde os senhores da guerra eles fizeram o deles. Os jogadores incorporam o “lobo de um braço”, Enfrentando os senhores da guerra que subjugaram a população alimentando-os com o medo sob punho de ferro. Um protagonista com personalidade, com a missão de obedecer e proteger seu mestre conhecido como o Descendente Celestial. O objetivo será sobreviver para resgatar sua honra, pois estão vinculados ou fiados aos diferentes códigos e comportamentos da época com grande versatilidade na abordagem de enfrentamentos e conflitos.

A força do combate está no katana, os golpes giram em torno dele e esta é a principal arma do jogo tanto para atacar quanto para bloquear o oponente. É um jogo de reflexos e de aproveitar o momento oportuno, ao qual se soma o comportamento ágil de nosso personagem, capaz de rolar e pular para escapar de certas situações. Certos bloqueios aumentarão os golpes subsequentes com os quais devemos evitar atacar sem consideração, pois isso nos dará a morte certa.

Abalado por inimigos em todos os lugares o jogador deve mergulhar na exploração da cena para progredir. Embora as lutas diretas tenham prioridade, também é importante. Como em Dark Souls teremos objetos de recuperação que encontraremos ao longo do vasto mapa, embora o desafio seja superar os níveis e lutas com os chefes finais e intermediários sem perder vitalidade.

O videogame é visualmente realista e muito cuidadoso com os detalhes, com um ambiente bastante natural em que a história se passa acompanhada de ações envolvendo a tradição japonesa. o paisagens atmosféricas e vegetação nobre terá sucesso em nos induzir a uma profunda satisfação entre combate e combate, apesar do sofrimento constante de ser derrotado repetidamente.

A paciência tem um limite. Até onde vai o seu? Você será capaz de enfrentar o desafio sem perder seus papéis?
Agradecemos a sua colaboração com a sua opinião Nos comentários, suas expectativas antes e depois de jogá-lo ou com seu ponto de vista sobre esta nova edição.


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abcVida extraPlayStationplaystation.comSteam
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