Kunstmatige Intelligentietechnologie

Kunstmatige intelligentie slaagt erin mensen te verslaan in een videogame

Het is de AlphaStar-intelligentie van het bedrijf DeepMind.

Het bedrijf dat eigendom is van Google, Deepmind heeft zijn eigen kunstmatige intelligentiesysteem ontwikkeld. Het heet AlphaStar. In de afgelopen jaren begon Deepmind al een geschiedenis van deze intelligentie te ontwikkelen, maar op dit moment is het bedrijf al begonnen deze intelligentie te trainen, waardoor het de mogelijkheid heeft om elk type videogame te spelen en er door te oefenen over te leren. . Beetje bij beetje verschijnt er meer kunstmatige intelligentie die mensen verslaat in videogames, schaakspellen, Go en anderen.

Kunstmatige intelligentie versus mens

Na meerdere tests en monitoring van deze kunstmatige intelligentie met videogames, hebben degenen die verantwoordelijk zijn voor AlphaStar aangekondigd dat de intelligentie erin geslaagd is om het grootmeester-niveau te bereiken in de strategische videogame StarCraft II, waarbij 99,8% van de spelers op competitieniveau wordt verslagen.

Wat ook fascinerend is aan dit feit, is dat kunstmatige intelligentie is onderworpen aan de regels van het spel die ook mensen kunnen besturen. AlphaStar was getraind om de mogelijkheid te hebben om de drie races die in het spel bestaan ​​te besturen en het vermogen was ook beperkt, zodat het slechts een deel van de gamekaart kon observeren, net als normale spelers.

AlphaStar had ook een training waarbij het aantal klikken dat het met de muis kon uitvoeren was ingesteld op slechts 22 acties die niet verdubbelden in een tijdsbestek van 5 seconden. Dit dient om de beweging en prestatie van een normaal mens met de muis in een spel in evenwicht te brengen.

In 2020 wordt de eerste kunstmatige intelligentie-universiteit geopend

Sinds AlphaStar tot nu toe met de videogame begon te spelen, heeft slechts 0,2% van de spelers de moed gehad om het onder ogen te zien en het in de game te verslaan.

DeepMind wil zijn AI-agenten op grote schaal en macht kunnen trainen tegen versies van zichzelf. Om in slechts enkele maanden tijd het record van de meeste jaren training te behalen.

Het indrukwekkende aan deze kunstmatige intelligentie die mensen verslaat, is niet alleen het vermogen om ze te verslaan, maar ook dat het een spel van intuïtie is, zodat hierin de kaart van het videospel verschijnt naarmate het vordert.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Ontdek hoe uw reactiegegevens worden verwerkt.