Sekiro: Shadows Du caran Bimire: Lîstikek vîdyoyê ku ji tirsonekan re ne guncan e.

Sekiro ™: Siya Du caran Bimire

Wêne ji Steamê hatî girtin.

Sekiro me dixe rewşek bi mîhengê li Japonya Feudal ku kodên namûsê hesinkirî bûn, û her weha têkiliyên bi aristaniyê re. Li gorî kevneşopiyên Japonî, bushido an "riya şervan" awayek jiyanê ye. Kodek hişk a ehlaqê ku radestî gelek samuraiyên ku heya mirinê dilsoz in girt.
Di bin vê atmosfera xeyalê de, afirîner ji lîstikek vîdyoyê bêtir dijwariya ku dê lîstikvan bigire heya sînor pêşkêşî me dike. "Sekiro: adayir du caran dimirin" ew ê dijwariyek rastîn be.

Wêne Ji Playstation.com-ê hatî derxistin

Ne ecêb e ku studyoyek kultekî mîna Ji Nermalavê, ku li paş lîstikên wusa daxwazker bûne Giyanên Tarî an Xwînberîn (Van di xeyalên serdema navîn û kevneşopiyên Gothic de ne.) Formûlê bi tevahî mîhengê biguherînin dubare bikin, di lîstikek ku rêzika yên berê didomîne de lîstikvan dîsa bigirin.

Lîstika vîdyoyê di dema sengōku ji Japonya di sedsala XNUMX-an de. Ew ne tenê pişkek dîtbarî ye, di heman demê de vegotinek wê ya mezin a bi têkildarî wê heyamê re jî heye.

Sekiro mezinahiya tekoşîna takekesî ya Shinobi-ya tenê nîşanî me dide. Ev cûdahiyek mezin di navbera "lîstikên xwişka" wê yên din de radixe ber çavan. Pêşniyara pêşkêşkirinê gelek çavkaniyên din dide me wekî mînak karanîna hin derdor bi karanîna "parkour" û bi tevahî di nav mijara xwe de bireve.

Lîstik rewşek ku me dide nasandin serwerên şer wan ên xwe kirine. Lîstikvan "gur yek-çekdar”, Li dijî serwerên şer ên ku gel bi bindestkirina tirsa di bin çengê hesinî de bindest kirine. Qehremanek bi kesayetî, bi wezîfe ku guh bide û biparêze axayê xwe ku jê re tê gotin Neviyê ezmanî. Armanc dê zindî bimîne da ku rûmeta xwe vegerîne, ji ber vê yekê ew bi kod û reftarên cûda yên demê re bi pirrengîyek mezin di nêzîkbûna rûbirûbûn û pevçûnan de têne girêdan an spun kirin.

Hêza şer di nav de ye Katana, darbe li dora wê dizivirin û ev çeka bingehîn a lîstikê ye hem êrîş dike hem jî dijber asteng dike. Ew lîstikek refleksan e û sûdwergirtina ji kêliya guncan e ku tevgera çeleng a karakterê me lê zêde dibe, ku dikare bizivire û bikaribe bireve da ku ji hin rewşan bireve. Hin blok dê darbeyên paşîn ên ku hûn neçar in ku ji êrîşê dûr bisekinin, zêde bikin, ji ber ku ew ê mirina xwe bide diyarkirin.

Hejandin dijmin li her derê lîstikvan divê bikeve nav lêgerîna dîmenê da ku pêş bikeve. Her çend pêşengî ji têkoşînên rasterast re tê kirin jî girîng e. Wekî ku di Giyanên Tarî de dê tiştên me yên vejenê hebin ku em ê li seranserê nexşeya mezin bibînin, her çend dê dijwarî be ji bo derbaskirina ast û bi patronên dawîn û navîn re şer dike bê wenda kirin vînbûn.

Lîstika vîdyoyê bi dîtbarî ye realîst û bi hûrgulî pir baldar, bi hawîrdorek pir xwezayî ku çîrok tê de cih digire digel çalakiya kevneşopiya Japonî tê de. Ew dîmenên atmosferê û hêşînahiyên hêja dê serfiraz bibe ku me dilxweşiyek kûr di navbera şer û cengê de, tevî êşa domdar a ketinê dîsa û dîsa têk çû.

Sibir sînorek heye. Ya te heya ku derê diçe? Bêyî ku we rolên xwe winda bikin hûn ê karibin bi dijwarî re rû bi rû bimînin?
Em spas dikin ku hûn bi raya xwe re hevkariyê dikin Di şîroveyan de, hem hêviyên we yên berî û hem jî lîstina wê an jî bi nêrîna weya vê dabeşa nû.


Fuente
ABCJiyana zêdePlay stationplaystation.comBixar
Ji guhertoya desta derketin