人工知能テクノロジー

人工知能はビデオゲームで人間を打ち負かすことができます

これはDeepMindのAlphaStarインテリジェンスです。

Googleが所有する会社、 ディープマインド 独自の人工知能システムを開発してきました。 それはAlphaStarと呼ばれます。 過去数年間、ディープマインドはすでにこのインテリジェンスの歴史を発展させ始めていましたが、現在、同社はこのインテリジェンスのトレーニングを開始しており、あらゆるタイプのビデオゲームをプレイして練習を通じてそれらについて学ぶことができます。 。 ビデオゲーム、チェスゲーム、Goなどで人間を打ち負かす人工的な知性が少しずつ現れます。

人工知能VS人間

ビデオゲームでこの人工インテリジェンスを複数回テストおよび監視した後、AlphaStarの責任者は、インテリジェンスが戦略ビデオゲームStarCraft IIのグランドマスターレベルを達成し、競争力のあるレベルのプレーヤーの99,8%を打ち負かしたと発表しました。

この事実についても魅力的なのは、人工知能が人間を支配することもできるゲームのルールに従っていることです。 AlphaStarは、ゲーム内に存在するXNUMXつのレースを制御する機能を持つようにトレーニングされており、通常のプレーヤーと同じように、ゲームマップの一部しか観察できないようにその機能も制限されていました。

また、AlphaStarには、マウスで実行できるクリック数を22アクションのみに設定し、5秒間でXNUMX倍にならないトレーニングがありました。 これは、通常の人間がゲームでマウスを使って行う動きとパフォーマンスのバランスをとるのに役立ちます。

2020年に開校した最初の人工知能大学

AlphaStarが0,2月にビデオゲームに取り組み始めてから現在に至るまで、ゲーム内でそれに直面して打ち負かす勇気を持っているゲーマーはわずかXNUMX%です。

DeepMindは、AIエージェントを大規模で強力なバージョンに対してトレーニングできるようにしたいと考えています。 わずか数ヶ月で最も多くの年数のトレーニングの記録をもたらすこと。

人間を打ち負かすこの人工知能の印象的な点は、人間を打ち負かす能力だけでなく、直感のゲームであるため、ビデオゲームのマップが進行するにつれて表示されます。

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