今回はとても良い記事があります、そして これらは管理者の指示またはコマンドです Rust。 このゲームの管理者になることに興味があるなら、これは見逃せません。
これらのコマンドは、サーバーの管理者である場合にのみ役立ちます Rust. したがって、どのような観点から見ても、他のプレイヤーがそれらを使用することはできません。 一方、私たちはまた、 のプレイヤーのためのコマンドのリスト Rust.
したがって、管理者であるということを認識しておく必要があります。これにより、 Rust 次にあなたを残すこと。
完全なコマンドリスト
F1: キーボードでゲーム コンソールを開くのに役立ちます。 Rust.
神:神モードをアクティブにする
禁止[名前]:プレーヤーを禁止するために使用されます。
バニッド[SteamID]:SteamIDを持つユーザーを禁止します。
禁止リスト:禁止されているユーザーを表示します。
Client.connect ip:ポート:IPとポートを介してサーバーに接続します。
client.disconnect:現在使用しているサーバーから切断します。
Ind *: それは、その時点で有効になっているコンソールコマンドのすべてをなんとかリストします。
グラフィックス.描画距離:遠くからのオブジェクトの見え方を調整します。
グラフィックス.fov:パノラマと静止画の表示範囲を調整します。
グラフィックの質:グラフの品質を設定します。
グラフィックス.シャドウディスト:影の距離を設定します。
net.visdebug:デバッグ画面を起動します。
server.globalchat:グローバルチャットを許可するために使用されます。
[名前]を探す:すべての検索コマンドを表示します。
Inventory.give [idObject]:任意のプレーヤーにオブジェクトを配置するために使用されます。
Inventory.givebp [idObject]:任意のプレイヤーに特定の飛行機を与えるために使用されます。
キッコール:すべてのプレーヤーを切断します。
モデレーターID [SteamID]:SteamIDを介してすべてのプレーヤーに管理者権限を付与します。
モデレーターの削除[SteamID]:管理者権限を削除します。
Rcon.loginパスワード: パスワードを使用してコンソールに接続できます。これは最も速くて簡単な方法です。
「[メッセージ]":チャットにテキストを入れます。
サーバー.保存:変更をサーバーに保存します。
server.writecfg:すべての変更を保存してサーバーを再起動します。
観客:観客としてプレイします。
管理者コマンドに進む前に Rust 私たちはあなたを見て招待します の隠された成果を完了する方法 Rust.
Notice.Popupa11: これにより、サーバー上のすべてのプレーヤーに全体的な方法でメッセージを送信することができます。
。状態: これは、管理するサーバーに接続されているすべてのプレーヤーのリストが、シンプルで簡単な方法で教えてくれるものです。
。キック: プレーヤーの名前があり、システムに指定したプレーヤーを一時停止します。
アーバナ11: それはあなたがすでにそれを考慮しているときに、何らかの理由で追放されたプレイヤーの一人一人の制限を取り除くことを可能にします。
Truth.enfoerce True-alsees: これにより、ハッキングを検出した正確な瞬間に、排除システムのすべてを自動的にアクティブ化または非アクティブ化できます。
すべてを救う: これにより、管理対象サーバーの現在の状態を最良の方法で保存できます。
Telereport.toplayer: これは、前述の座標を使用して、プレーヤーを別の場所に移動するのに役立ちます。
Inv.giveallオブジェクト: これは、サーバーで管理しているすべてのプレーヤーに与える金額にすぎません。
.dmg.godmode True / False: これにより、次のようなモードをアクティブまたは非アクティブにすることができます。 管理者のための神モード.
Crafting.complete: それはあなたが進行中のクラフト活動の一つ一つを完了することを可能にします。
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の管理コマンドによるクラフトとドロップ Rust
Craft.add:クラフトを追加します。
クラフトキャンセル:クラフトをキャンセルします。
Crating.instantat_adminis: これは、自動作成とは何かをアクティブ化または非アクティブ化するものですが、管理者である人のみが対象です。
Airdrop.drop: これは、事前に確立されている最小ユーザー数に達する限り、空気供給に関するものです。
.vehicle.spaw: それはあなたがすでにあなたの位置にあるであろうものに車を表示するのを助けます。
.vehicle.ejectall: それはあなたが必要なときにいつでも車から降りることを可能にするものです。
サーバー.ホスト名:サーバーの名前を設定します。
.server.clienttimeout: デッドタイム以下ですが、分単位で計算されます。 これは、なんらかの理由で自動追放の場合に最も起こります。
。サーバ。 Maxplayers: これにより、サーバーの容量の範囲内で許可されるプレーヤーの数を実現できます。
server.saveinterval:各自動保存間の秒数です。
.server.strteamnグループ: これは、以前に構成する必要があるSteamリスト内のユーザーにのみ接続を許可する方法です。
サーバー.ティックレート:XNUMX秒あたりのティック数を設定します。量が少ないほど、パフォーマンスが高くなります。
サーバー ID:サーバーのIDです。
サーバー.レベル:それはあなたが始める地図です。
.sleepers。 本当の場合: これは、寝台車のアクティブ化または非アクティブ化として知られていることを実行できるようにするものです。
この管理者コマンドのリストを使用すれば、 Rust サーバーをうまく管理できるようになります。
.env.timescale: これは、0.0066666667日続く時間の確立された値ですが、XNUMXの割り当て値として確立された割り当て値によって異なります。
.falldamge.enabled True / false: あらゆる種類の落下による損傷に関係するすべてのものを無効にすることができます。
.player.backpacklocktime: これは、秒単位で計算された時間にすぎません。 また、バックパックが閉じるまでの時間を設定するものでもあります。
スキンコル:プレイヤーの肌の色を変更します。
スキンメッシュ:顔を変えてください。
スキンテックス:肌の質感を変える。
地形.品質:地形の品質レベルを設定します。
ヴィスアタック:攻撃のデバッグ画面をアクティブにします。
メタタブ表示:代謝クリアランス画面をアクティブにします。
可視トリガー:トリガーエントリを表示します。
また、ぜひご参加ください。 不和コミュニティ、最新のmodを見つけることができ、他のメンバーと一緒にプレイすることもできます。