Gamingtækni

Metro 2033, greining á post apocalyptic tölvuleiknum

Metro 2033 er stríðs- og hryllingsmyndaleikur byggður á skáldsögunni með sama nafni, búin til af Rússanum Dmitri Glujovski. Í þessari skáldsögu niðurstaðan af því sem yrði heimsstyrjöld og hvernig neðanjarðarlest höfuðborgarinnar Rússlands, Moskvu, myndi líta út við þessar aðstæður. Svo að segja, það er skáldsaga sem tengir eftir heimsendasamfélag í náinni framtíð við það sem myndi gerast ef um kjarnorkustríð væri að ræða.

Þessi leikur var búinn til fyrir Windows pallinn og fyrir Xbox 360 og kom út árið 2010. Á þeim tíma var hann talinn leikurinn með bestu grafík sögunnar. Þó að þetta hafi fljótt flosnað upp af öðrum leikjum sem myndu koma í þróun PlayStation og Xbox leikjatölvunnar. Já, við getum sagt að Metro 2033 er leikur með framúrskarandi heimsókalyptískum myndum.

Með byssuskotum, djöflum, eitruðu gasi, töfrabrögðum og öðrum þáttum eru þau yfirlit yfir leikinn sem segir sögu söguhetju sem þjáist af afleiðingum kjarnorkustríðs. Artyom, sem verður aðalpersóna leiksins sem er sonur landkönnuðar, verður að verja neðanjarðarlestarstöðina þar sem hann býr gegn innrásarmönnum púkanna.

Talið er að neðanjarðarlest 2033 búi djúpt á lestarstöðvum. Þetta er vegna þess að eitraða gasið getur ekki fest þau alveg þar. Þó að það sé líka til sú útgáfa að þeir geri það til að verja sig fyrir djöflunum og stökkbreytingum sem tóku yfirborðið eftir kjarnorkustríðið.

Sjáðu þetta: Hversu góður er Mortal Kombat xl tölvuleikurinn

Hversu góður er mortal kombat xl tölvuleikur? greinarkápa
citeia.com

Metro 2033 segir frá því hvernig manneskjan er mest hætta mannsins

Í öðrum skáldsögum og leikjum af þessu tagi getum við séð hvernig geislun og stökkbreyting skaðar dýr og menn. Í neðanjarðarlestinni 2033 eru þeir sem við köllum myrku eða púkarnir ekkert annað en stökkbreyting mannverunnar eftir kjarnorkustríðið.

Búast mætti ​​við að þessar verur væru verur með litla getu, skemmdar af geislun. En Metro 2033 leggur til mun óhagstæðari atburði fyrir mannkynið. Þetta er að það er sjálft það sem þróast eftir kjarnorkustríðið. Þróun homo sapiens er ekkert annað en púkar leiksins.

Leikurinn lýsir þeim sem verum með mjög sálræna og gáfaða krafta, þó eru þær eins og skrímsli, umfram það að lýsa þeim sem yfirburða verum. Kannski voru þetta ein af stóru mistökum hönnuða metro 2033, því ef stökkbreyting mannsins var gáfaðri en sú fyrri, þá hefðu betri vopn átt að vera til staðar.

Þetta var þó ekki raunin. Þessi skrímsli höfðu aldrei vopn og í leiknum líta þau meira út eins og óvitandi geimverur en hæfileikaríkir menn.

Dauði Hunter og Artyom aðgerð

Spartverjar eru úrvalshópur sem lýst er í leiknum sem þeir sem þurftu að verja allar neðanjarðarlestarstöðvarnar. Hunter er persóna frá neðanjarðarlestinni 2033 sem færir árás stöðvarinnar þar sem Artyom býr og áttar sig á yfirvofandi hættu sem hann mun reyna að stöðva.

Hann gerir sér grein fyrir að skýrslutökur verða endalok alls mannkynsins sem fyrir er. Til að láta Spartverja stökkva til verka og þetta til að átta sig á yfirvofandi hættu í tíma, lætur Hunter Artyom í té að fara að aðalstöðinni þar sem allar neðanjarðarlestarlínurnar mætast.

Þar verður hann að sýna Spartverjum sönnunargögn um að Hunter hafi ekki snúið aftur. Þetta þýddi að Hunter hafði látist við að berjast gegn hinum myrku og að hættan sem hann taldi að væri yfirvofandi væri sönn. Til þess að ná Spartverjum verður Artyom að horfast í augu við mikinn fjölda skrímsli og stökkbreyttra dýra sem munu stöðugt reyna að drepa þau.

Auk þess að þurfa að mæta þessu mótlæti með litlu fjármagni til að takast á við óvininn.

Þú gætir haft gaman af: Það besta úr tölvuleiknum Call of Duty Black Ops 4

Það besta úr tölvuleiknum Call of Duty Black Ops 4 greinarkápu
citeia.com

Metro 2033 og hugmyndafræði eftir Apocalypse

Metro 2033 er einn af leikjunum sem skýrir fullkomlega hvers vegna ástandið sem persónan býr við. Og það er að það skýrir með mismunandi flokkum sem eru til, muninum á mönnum með neikvæðar hugmyndafræði. Þar munum við finna sterkan núning milli hugmyndafræði eins og fasista, kapítalista og kommúnista.

Þar sem það fer eftir hliðinni sem þú ert á getur það talist óvinur annarra eða ekki. Það sem Metro 2033 fær okkur til að skilja er litla vonin sem menn hafa um að komast út úr þessum slæmu aðstæðum. Vegna þess að ástæðurnar sem hófu kjarnorkustríðið eru þær sömu og láta stríðið halda áfram á sömu lestarstöðvunum.

Svo persóna okkar Artyon verður stöðugt fyrir árásum frá öðrum fylkingum sem fyrir eru í leiknum. Þótt það hafi ekki í sjálfu sér nein vandamál með menn, vegna þeirrar staðreyndar að tilheyra annarri fylkingu, eru sömu mennirnir líka óvinir í leiknum sem reyna að drepa persónu okkar.

Sviðsetning

Við getum sagt að í atburðarás eftir apocalyptic munum við ekki finna betri leik en Metro 2033. Framkvæmdaraðilar þess vissu fullkomlega hvernig þeir ættu að gera framúrskarandi þýðingu niðurstöðu kjarnorkustríðs. Athugið til dæmis í vopnunum sem persónan notar. Einnig að sýna hverjir hagsmunirnir eru eftir svona stórslys, þar sem peningar eru ekki lengur einhvers virði og það sem er þess virði eru vopn.

Ótrúlega eru kaupin í metró 2033 kúlur. Það er mikilvægt allan leikinn að fá byssukúlur til að verja sig og einnig að geta skipt þeim fyrir önnur mikilvæg áhöld eins og gasgrímur sem eru af skornum skammti á sumum augnablikum leiksins þar sem nauðsynlegt er að fara á yfirborðið, það er nauðsynlegt að nota gasgrímu að eitraða gasinu sem þú sérð.

Skrímslin sem við finnum á yfirborðinu eru miklu verri en þau sem eru til í djúp neðanjarðarlestarinnar. Þess vegna er leikurinn talinn mikil áskorun fyrir hvaða leikmann sem er, óháð erfiðleikunum sem þú velur, það er mjög erfiður leikur að klára. En það er vissulega frábær leikur og alveg skemmtilegur.

Skildu eftir svar

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

Þessi síða notar Akismet til að draga úr ruslpósti. Lærðu hvernig athugasemdir þínar eru unnar.