Gaming
Tendencia

Sekiro: Shadows Die Twice: Un videoxogo non apto para covardes.

Sekiro ™: Shadows Die Twice

Historia destacada
  • Sekiro ™: Shadows Die Twice
  • Sekiro ™: Shadows Die Twice o "irmán" de Dark Souls and Bloodsborne.
  • Sekiro Shadows Die Twice Trailer

  • O videoxogo que toma o exemplo de Dark Souls e Bloodborne para enfrontarse ao xogador cun desafío constante, esixente e desafiante inspirado no Xapón feudal
Sekiro ™: Shadows Die Twice, Sekiro
Imaxe extraída de Steam.

Sekiro sitúanos nunha situación no Xapón feudal onde os códigos de honra estaban férreos, tamén as relacións coa aristocracia. Segundo as tradicións xaponesas, o bushido ou "o camiño do guerreiro" é un modo de vida. Un rigoroso código ético que recibiu a entrega de moitos samurais sendo fieis ata a morte.
Baixo esta atmosfera de fantasía, os creadores ofrécennos máis que un videoxogo un desafío total que levará ao xogador ao límite. "Sekiro: as sombras morren dúas veces" será un auténtico reto.

Sekiro: as sombras morren dúas veces
Imaxe extraída de Playstation.com

Non é de estrañar que un estudo de culto como From Software, que estivo detrás de xogos esixentes como Dark Souls ou Bloodborne (Están ambientados na fantasía medieval e nas tradicións góticas.) Repita a fórmula cambiando completamente a configuración, capturando ao xogador de novo nun xogo que manteña a liña dos anteriores.

O videoxogo ten lugar durante o sengōku do Xapón no século XVI. Non é só un pulso visual, tamén ten un gran relato cunha correlación con ese período.

Sekiro móstranos a grandeza da loita individual dun solitario Shinobi. Isto destaca unha gran diferenza entre os seus outros "xogos irmáns". A proposta de presentación ofrécenos moitos máis recursos como o uso de superar algúns entornos usando "parkour" e eludir completamente o seu tema.

O xogo preséntanos unha situación na que os señores da guerra fixeron o seu. Os xogadores encarnan o "lobo cun brazo”, Enfrontándose aos señores da guerra que someteron á poboación alimentándoos de medo baixo un puño de ferro. Un protagonista con personalidade, co compromiso de obedecer e protexer ao seu amo coñecido como o Descendente celeste. O obxectivo será sobrevivir para restaurar a súa honra, de aí que estean ligados ou xirados cos diferentes códigos e comportamentos da época cunha gran versatilidade na abordaxe de enfrontamentos e conflitos.

A forza do combate reside no katana, os golpes xiran ao seu redor e esta é a principal arma do xogo tanto para atacar como para bloquear ao adversario. É un xogo de reflexos e de aproveitar o momento oportuno, por iso engádese o comportamento áxil do noso personaxe, capaz de rodar e poder saltar para fuxir de determinadas situacións. Algúns bloques mellorarán os golpes posteriores cos que terás que evitar atacar sen ter en conta xa que nos dará morte segura.

Sacudido por inimigos en todas partes o xogador debe afondar na exploración da escena para poder progresar. Aínda que as loitas directas teñen prioridade, tamén é importante. Como en Dark Souls teremos obxectos de recuperación que atoparemos ao longo do amplo mapa, aínda que o reto será superar os niveis e pelexas cos xefes finais e medios sen perder vitalidade.

O videoxogo é visualmente realista e moi coidada cos detalles, cun ambiente bastante natural no que a historia transcorre acompañada dunha acción que implica a tradición xaponesa. O paisaxes atmosféricas e vexetación nobre logrará inducirnos nunha profunda satisfacción entre combate e combate, a pesar do sufrimento constante de caer derrotado unha e outra vez.

A paciencia ten un límite. Ata onde chega o teu? Serás capaz de afrontar o reto sen perder os teus papeis?
Agradecemos que colabore coa súa opinión Nos comentarios, as súas expectativas antes e despois de xogalo ou co seu punto de vista desta nova entrega.


Orixe
ABCVida extraPlayStationplaystation.comVapor

Deixa unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir o spam. Aprende a procesar os teus datos de comentarios.