Gamingtecnoloxía

Metro 2033, análise do videoxogo post apocalíptico

Metro 2033 é un videoxogo de guerra e terror baseado na novela co mesmo nome, creado polo ruso Dmitri Glujovski. Nesta novela o resultado do que sería unha guerra mundial e como quedaría o metro da capital de Rusia, Moscova, nesta situación. Por así dicilo, é unha novela que relaciona unha sociedade posapocalíptica nun futuro próximo co que acontecería se houbese unha guerra nuclear.

Este xogo creouse para a plataforma Windows e para Xbox 360 e lanzouse no 2010. Naquel momento considerábase o xogo cos mellores gráficos da historia. Aínda que isto foi rapidamente desprazado por outros xogos que chegarían na evolución das consolas PlayStation e Xbox. Si, podemos dicir que metro 2033 é un xogo con excelentes imaxes post apocalípticas.

Con disparos, demos, gases tóxicos, maxia e outros elementos, constitúen unha sinopse do xogo que narra a historia dun protagonista que sofre as consecuencias dunha guerra nuclear. Artyom, que será o personaxe principal do xogo que é fillo dun explorador, terá que defender a estación de metro onde vive contra os invasores de demos.

Crese que a trama do metro de 2033 se vive nas estacións de tren. Isto é debido a que o gas tóxico non pode pegalos completamente alí. Aínda que tamén hai a versión de que o fan para protexerse dos demos e mutantes que se apoderaron da superficie despois da guerra nuclear.

Mira isto: Que bo é o videoxogo Mortal Kombat xl

Que bo é o videoxogo Mortal Kombat XL? portada do artigo
citeia.com

Metro 2033 conta como o ser humano é o maior perigo do ser humano

Noutras novelas e xogos deste tipo podemos ver como a radiación e a mutación prexudican aos animais e aos humanos. No metro 2033, aqueles aos que nos referimos como os escuros ou os demos non son máis que a mutación do ser humano despois da guerra nuclear.

Agardaríase que estes seres fosen seres con poucas capacidades, danados pola radiación. Pero o metro 2033 propón un evento moito máis desfavorable para a raza humana. Isto é que é el mesmo o que evoluciona despois da guerra nuclear. A evolución do homo sapiens non é máis que os demos do xogo.

O xogo descríbeos como seres con poderes altamente psíquicos e intelixentes, con todo, son como un monstro, máis alá de describilos como seres superiores. Quizais este foi un dos grandes erros dos deseñadores do metro 2033, porque se a mutación humana era máis intelixente que a anterior, deberían estar dispoñibles mellores armas.

Non obstante, este non foi o caso. Estes monstros nunca tiveron armas e no xogo semellan máis alieníxenas que non saben que humanos superdotados.

A morte de Hunter e o paso de Artyom á acción

Os espartanos son un grupo de elite descrito no xogo como aqueles que tiñan que defender todas as estacións de metro. Hunter é un personaxe do metro 2033 que leva o ataque da estación onde vive Artyom e dáse conta dun perigo inminente que intentará deter.

Decátase de que a falta de denuncia será o final de toda a raza humana existente. Para facer saltar á acción aos espartanos e así darse conta do perigo inminente a tempo, Hunter encárgalle a Artyom ir á estación principal onde se atopan todas as liñas do metro.

Alí debe mostrar aos espartanos a evidencia de que Hunter non regresou. Isto significaba que Hunter morrera loitando contra os escuros e que o perigo que el cría chegaba era certo. Para chegar aos espartanos, Artyom terá que enfrontarse a un gran número de monstros e animais mutantes que intentarán constantemente matalos.

Ademais de ter que afrontar esta adversidade cunha pouca cantidade de recursos para enfrontarse ao inimigo.

Pode que che guste: O mellor do videoxogo Call of Duty Black Ops 4

O mellor do xogo de portada do artigo de Call of Duty Black Ops 4
citeia.com

Metro 2033 e ideoloxías despois do Apocalipse

Metro 2033 é un dos xogos que explica perfectamente por que vive a situación que vive o personaxe. E é que explica a través das diferentes faccións que existen, a diferenza entre humanos con ideoloxías adversas. Alí atoparemos unha forte fricción entre ideoloxías como fascistas, capitalistas e comunistas.

Se dependes de que lado estás, pode ser considerado inimigo para os demais ou non. O que nos fai entender o metro 2033 é a pouca esperanza que teñen os humanos de saír desa mala situación. Porque as razóns que iniciaron a guerra nuclear son as mesmas que fan que a guerra continúe nas mesmas estacións de tren.

Así, o noso personaxe Artyon será atacado constantemente polas outras faccións existentes no xogo. Aínda que non ten ningún problema cos humanos en si, debido ao feito de pertencer a unha facción diferente, os mesmos humanos tamén son inimigos no xogo que intentarán matar ao noso personaxe.

Posta en escena

Podemos dicir que nos escenarios post-apocalípticos non atoparemos un xogo mellor que o metro 2033. Os seus desenvolvedores souberon perfectamente facer un excelente significado do resultado dunha guerra nuclear. Destacando por exemplo nas armas que usa o personaxe. Mostrando tamén cales son os intereses despois dunha catástrofe así, onde o diñeiro xa non vale para nada e o que vale son armas.

É incrible que as gangas no metro 2033 sexan balas. É importante durante todo o xogo conseguir balas para defenderse e tamén poder intercambialas por outros utensilios importantes como máscaras antigás que son escasos nalgúns momentos do xogo onde é necesario saír á superficie, é necesario usar unha máscara antigás debido a ao gas tóxico que se pode ver.

Os monstros que podemos atopar na superficie son moito peores que os que existen nas profundidades do metro. Polo tanto, o xogo considérase un gran desafío para calquera xogador, independentemente da dificultade que elixa, é un xogo moi difícil de rematar. Pero sen dúbida é un xogo excelente e bastante divertido.

Deixe un comentario

Este sitio usa Akismet para reducir o spam. Aprende a procesar os teus datos de comentarios.