RGSS স্ক্রিপ্ট রেফারেন্স

RGSS স্ক্রিপ্টে @ কি?

RGSS-এ স্ক্রিপ্টের @ সিনট্যাক্সের বর্ণনা

একটি ক্লাসের জন্য একটি উদাহরণ ভেরিয়েবল সংজ্ঞায়িত করে। এই ধরনের ভেরিয়েবল পড়তে এবং লিখতে সক্ষম হওয়ার জন্য আপনাকে তাদের জন্য অ্যাক্সেসর পদ্ধতি তৈরি করতে হবে। আপনি স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রাসঙ্গিক অপারেটর লোড করতে attr_reader, attr_writer, বা attr_accessor শর্টকোড ব্যবহার করতে পারেন।

কোড উদাহরণ:

def initialize
  @battler_name = ""
  @battler_hue = 0
  @hp = 0
  @sp = 0
  @states = []
  @states_turn = {}
  @maxhp_plus = 0
  @maxsp_plus = 0
  @str_plus = 0
  @dex_plus = 0
  @agi_plus = 0
  @int_plus = 0
  @hidden = false
  @immortal = false
  @damage_pop = false
  @damage = nil
  @critical = false
  @animation_id = 0
  @animation_hit = false
  @white_flush = false
  @blink = false
  @current_action = Game_BattleAction.new
end

একটি উত্তর ছেড়ে দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

এই সাইট স্প্যাম কমাতে Akismet ব্যবহার করে। আপনার মন্তব্যের ডেটা প্রক্রিয়া করা হয় তা জানুন.