Спасылкі на скрыпты RGSS
Што такое @ у сцэнарыях RGSS?
Апісанне сінтаксісу @ скрыптоў у RGSS
Вызначае зменную асобніка для класа. Каб мець магчымасць чытаць і запісваць зменныя гэтага тыпу, вам таксама трэба стварыць для іх метады доступу. Вы таксама можаце выкарыстоўваць кароткі код attr_reader, attr_writer або attr_accessor для аўтаматычнай загрузкі адпаведных аператараў.
Прыклад кода:
def initialize
@battler_name = ""
@battler_hue = 0
@hp = 0
@sp = 0
@states = []
@states_turn = {}
@maxhp_plus = 0
@maxsp_plus = 0
@str_plus = 0
@dex_plus = 0
@agi_plus = 0
@int_plus = 0
@hidden = false
@immortal = false
@damage_pop = false
@damage = nil
@critical = false
@animation_id = 0
@animation_hit = false
@white_flush = false
@blink = false
@current_action = Game_BattleAction.new
end