RGSS-skrifverwysings

Wat is die @ in RGSS-skrifte?

Beskrywing van die @ Sintaksis van die skrifte in RGSS

Definieer 'n instansie veranderlike vir 'n klas. Om veranderlikes van hierdie tipe te kan lees en skryf, moet jy ook toegangsmetodes daarvoor skep. Jy kan ook die attr_reader, attr_writer, of attr_accessor kortkode gebruik om die relevante operateurs outomaties te laai.

Kode Voorbeeld:

def initialize
  @battler_name = ""
  @battler_hue = 0
  @hp = 0
  @sp = 0
  @states = []
  @states_turn = {}
  @maxhp_plus = 0
  @maxsp_plus = 0
  @str_plus = 0
  @dex_plus = 0
  @agi_plus = 0
  @int_plus = 0
  @hidden = false
  @immortal = false
  @damage_pop = false
  @damage = nil
  @critical = false
  @animation_id = 0
  @animation_hit = false
  @white_flush = false
  @blink = false
  @current_action = Game_BattleAction.new
end

Laat 'n antwoord

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

Hierdie webwerf gebruik Akismet om spam te verminder. Vind uit hoe jou kommentaar data verwerk is.